Josef Fares onthult belangrijke details over gesplitste fictie in het recente interview

Auteur : Aaliyah Mar 21,2025

Josef Fares onthult belangrijke details over gesplitste fictie in het recente interview

Josef Fares, hoofd van Hazelight Studios, heeft onlangs spannende details gedeeld over hun aankomende game, Split Fiction , tijdens een interview. De tarieven die eerdere verklaringen herhaalt, benadrukte de niet-aflatende toewijding van Hazelight aan een speler-eerste aanpak, waarbij live-service-modellen en microtransacties volledig worden beschoten. De studio bevestigde ook hun voornemen om onafhankelijk te blijven, zonder plannen voor een IPO of acquisitie door een groter bedrijf. Taries verklaarden definitief: "We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige game -ervaringen."

In een gesprek met Minnmax onthulden de tarieven dat de kernverhalingsklokken van Split Fiction ongeveer 12-14 uur binnenkomen, vergelijkbaar met de speeltijd van hun veelgeprezen titel, het kost twee . Met optionele missies en extra inhoud kunnen spelers echter anticiperen op een totale speeltijd die zich uitstrekt tot 16-17 uur.

Terwijl Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay-ervaringen, liet de Fares doorschemeren naar de mogelijkheid om in de toekomst een game-ontwikkeling van één speler te wagen. Hij merkte ook op dat het budget van Split Fiction het dubbele is dat er twee voor nodig is , maar de studio heeft gekozen tegen Post-Launch DLC, waardoor spelers vanaf de eerste dag de volledige ervaring krijgen. Split Fiction wordt wereldwijd gelanceerd op 6 maart voor pc, PS5 en Xbox -serie X | s.