Josef Fares revela detalles clave sobre la ficción dividida en la entrevista reciente
Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, recientemente compartió detalles emocionantes sobre su próximo juego, Split Fiction , durante una entrevista. Reiterando declaraciones anteriores, las tarifas enfatizaron el compromiso inquebrantable de Hazelight con un enfoque de jugador primero, evitan completamente los modelos de servicio vivo y las microtransacciones. El estudio también confirmó su intención de permanecer independiente, sin planes para una OPI o adquisición de una compañía más grande. Las tarifas declararon definitivamente: "No nos haremos públicos. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
En una conversación con Minnmax, Fares reveló que la narrativa narrativa de Split Fiction se registra en aproximadamente 12-14 horas, comparable al tiempo de juego de su aclamado título, se necesitan dos . Sin embargo, con misiones opcionales y contenido adicional, los jugadores pueden anticipar un tiempo de juego total que se extiende a 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por sus experiencias cooperativas de juego, las tarifas insinuaron la posibilidad de aventurarse en el desarrollo de juegos para un solo jugador en el futuro. También señaló que el presupuesto de Split Fiction es el doble que toma dos , sin embargo, el estudio ha elegido contra DLC posterior al lanzamiento, asegurando que los jugadores reciban la experiencia completa desde el primer día. Split Fiction se lanza en todo el mundo el 6 de marzo para la serie PC, PS5 y Xbox X | S.

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