Horizon: PlayStation's potentiële triomf met big screen met spelloyaliteit

Auteur : Nathan May 01,2025

Na de succesvolle filmische aanpassingen van Uncharted en The Last of Us , heeft Sony nu aangekondigd dat Horizon Zero Dawn het zilveren scherm zal sieren. Met PlayStation Studios en Columbia Pictures die samenwerken, zal de komende film zich verdiepen in het verhaal van Aloy en de boeiende, machine-gevulde wereld van de game. Hoewel het nog steeds in de vroege stadia van de ontwikkeling is, is dit project het potentieel om Sony's eerste grote triomf te zijn aan de kassa, op voorwaarde dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren hebben talloze succesvolle aanpassingen van videogames gezien, zowel op film als televisie. Blockbusters zoals de Super Mario Brothers en Sonic the Hedgehog -films hebben hoge normen vastgesteld voor gezinsvriendelijke inhoud, uitblinken in zowel kritische toejuiching als in de kassa-uitvoering. Op het kleine scherm heeft Sony's The Last of Us Series zich aangesloten bij de rangen van fanfavorieten zoals de Fallout van Netflix's Arcane en Amazon Prime. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies, zoals de Tom Holland-in-starring Uncharted Movie, zijn erin geslaagd om meer dan $ 400 miljoen te harken aan de kassa.

De "Video Game Curse" blijft echter nog steeds bestaan, waarbij sommige aanpassingen de essentie van de originele games niet kunnen vastleggen. Ongelopen afgedwaald van het geliefde bronmateriaal, die veel fans teleurstelde. Recente voorbeelden zoals de Borderlands -film en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie illustreren deze kwestie verder, omdat ze niet trouw waren aan de verhaallijnen, de overlevering en toon van de games, wat resulteerde in slechte kritische en commerciële prestaties.

De unieke robotachtige ecosystemen van Horizon zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.
Dergelijke mislukkingen maken deel uit van een breder probleem met aanpassingen. Netflix's The Witcher heeft bijvoorbeeld aanzienlijke vrijheden genomen met zijn bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en de algehele toon. Hoewel aanpassingen vaak aanpassingen vereisen om bij hun nieuwe medium te passen, kunnen deze drastische veranderingen fans van de oorspronkelijke werken vervreemden, wat leidt tot teleurstelling en potentiële falen.

Dit brengt ons terug naar Horizon . Eerder kondigde Netflix een serie-aanpassing aan in 2022, naar verluidt naar verluidt getiteld Horizon 2074 , die het pre-apocalyp-tijdperk zou hebben onderzocht. Deze richting leidde echter tot controverse onder fans die een trouwe aanpassing van het originele spel wensten, compleet met zijn iconische robotdieren. Gelukkig is dat project niet langer in ontwikkeling bij Netflix en is Horizon nu ingesteld voor een filmische release. Deze verschuiving naar een filmformaat is strategisch, omdat het grotere budget beter de uitgebreide CGI zal aanpakken die nodig is om de visuele pracht van de game tot leven te brengen.

Als Horizon het succesvolle model van de laatste van ons volgt, is er geen reden dat het geen PlayStation's eerste grote cinema -hit kan worden. De aantrekkingskracht van de game reikt verder dan zijn robotachtige wezens; Het verhaal is zeer geprezen en verdient prijzen zoals beste verhaal bij de Game Awards in 2017 en uitstekende prestaties in verhaal tijdens de 2018 Dice Awards. Het verhaal speelt zich af in de 31e eeuw Noord -Amerika en volgt Aloy, een lid van de Nora -stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met de wetenschapper Elisabet Sobeck ontrafelt. De ingewikkelde relaties en wereldopbouw, inclusief de inspanningen om het klimaat van de aarde en de opkomst van een schurkenstige AI te redden, bieden een rijk tapijt voor filmische verhalen.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.
De gedetailleerde culturen en nederzettingen die Aloy tijdens haar reis tegenkomt, creëren een meeslepende wereld die een dwingende filmfranchise zou kunnen voeden. Vergelijkbaar met hoe de Avatar -serie van James Cameron de Na'vi -stammen verkent, zou een horizonfilm kunnen verdiepen in de manieren van de Nora om zichzelf te beschermen tegen robotachters. De unieke gevechtsontmoetingen van de game, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, beloven visueel verbluffende actiescènes. Deze elementen, gecombineerd met rivaliserende stammen en de Rogue AI Hades, zouden dynamische uitdagingen bieden voor Aloy en haar bondgenoten in een filmomgeving.

Het verhaal van Horizon is vanaf het begin dwingend en als het getrouw is aangepast, kan het zich goed vertalen naar film. De afzonderlijke wereld van de game, tijdige thema's en filmische esthetiek onderscheiden het van andere potentiële franchises. Met het uitgestrekte verhaal van Horizon Forbidden West , is er voldoende materiaal voor een langdurige filmische serie. Als de film de elementen kan behouden die het spel tot een succes hebben gemaakt, kan het een kritisch en commercieel succesvolle aanpassing zijn.

Terwijl Sony van plan is om meer titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 aan te passen in films en tv -shows, zal het handhaven van de integriteit van de originele games cruciaal zijn voor succes. Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kon de speling van fans en financiële verliezen uitnodigen, zoals te zien met aanpassingen zoals Borderlands . Sony, samen met de schrijvers en regisseurs die voor het project zijn gekozen, moet de waarde van het bronmateriaal erkennen en er trouw aan blijven om het filmische succes van Horizon te waarborgen.

Op welke aanpassing van videogames ben je het meest enthousiast? ---------------------------------------------------------