Bloodlines 2 -team legt de belangrijkste mechanica uit in het nieuwe Dev -dagboek

Auteur : Jason Feb 24,2025

Bloodlines 2 -team legt de belangrijkste mechanica uit in het nieuwe Dev -dagboek

Dit nieuwe ontwikkelaar Diary for Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 toont spannende gameplay -beelden, gericht op de mechanica van vampierjacht en het handhaven van de maskerade.

In de Vampire: The Masquerade Universe, moeten vampieren hun ware aard verbergen voor mensen. Bloodlines 2 neemt dit op met een maskerademeter, visueel weergegeven door een oogpictogram in de gebruikersinterface van het spel. Deze meter volgt acties die de maskerade schenden, escalerend door drie niveaus:

  • Green: Kleine overtredingen; Simpelweg verstoppen zal voldoende zijn.
  • Geel: Meerdere overtredingen, zoals het voeden of het gebruik van agressieve krachten, hebben plaatsgevonden. Spelers moeten getuigen beheren of vermijden de aandacht van de politie te trekken.
  • Rood: De maskerade is ernstig gecompromitteerd en de politie achtervolgt de speler. Ontsnapping en verhulling zijn cruciaal, omdat de Camarilla zal ingrijpen zodra de meter volledig vult. (Zie de bijbehorende gameplay -clip voor een voorbeeld.)

Spelers kunnen hun "schande" verzachten door getuigen hun acties te laten vergeten of, als alternatief, te elimineren. Als de politie betrokken is, is discretie de sleutel; Verborgen totdat de situatie afkoelt, is de beste aanpak.

De ontwikkelaars benadrukken dat het risico op blootstelling gestaag zal toenemen naarmate het spel vordert. Het handhaven van de maskerade zal een snelle en strategische besluitvorming van spelers eisen.