Команда Bloodlines 2 объясняет ключевую механику в New Dev Diary

Автор : Jason Feb 24,2025

Команда Bloodlines 2 объясняет ключевую механику в New Dev Diary

Этот новый дневник разработчика для Вампира: Маскарада - Родословные 2 демонстрирует захватывающие кадры игрового процесса, сосредоточившись на механике охоты на вампиров и поддержания маскарада.

В Вампире: Вселенная маскарада вампиры должны скрыть свою истинную природу от людей. Bloodlines 2 включает в себя это с помощью счетчика маскарада, визуально представленного глазом в пользовательском интерфейсе игры. Этот счетчик отслеживает действия, которые нарушают маскарад, обостряясь на трех уровнях:

  • зеленый: незначительные нарушения; Просто скрыть будет достаточно.
  • Желтый: Произошло множественные нарушения, такие как кормление или использование агрессивных способностей. Игроки должны управлять свидетелями или избегать привлечения внимания полиции.
  • красный: Маскарад сильно скомпрометирован, и полиция преследует игрока. Выход и сокрытие имеют решающее значение, так как Camarilla вмешатся, как только счетчик полностью заполнится. (См. Пример приведенного зажима игрового процесса.)

Игроки могут смягчить свое «позор», заставляя свидетелей забыть о своих действиях или, в качестве альтернативы, устранения их. Если полиция участвует, усмотрение является ключевым; Скрытие, пока ситуация не остынет, это лучший подход.

Разработчики подчеркивают, что риск воздействия будет постоянно увеличиваться по мере развития игры. Поддержание маскарада потребует быстрого и стратегического принятия решений от игроков.