Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru
Buku harian pemaju baru ini untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 mempamerkan rakaman permainan yang menarik, memberi tumpuan kepada mekanik memburu vampir dan mengekalkan penyamaran.
Dalam Vampire: The Masquerade Universe, Vampire mesti menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia. Bloodlines 2 menggabungkan ini dengan meter penyamaran, secara visual diwakili oleh ikon mata dalam UI permainan. Meter ini menjejaki tindakan yang melanggar penyamaran, meningkat melalui tiga peringkat:
- Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
- Kuning: Pelanggaran berganda, seperti memberi makan atau menggunakan kuasa agresif, telah berlaku. Pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
- Merah: Penyamaran itu sangat dikompromi, dan polis sedang mengejar pemain. Melarikan diri dan penyembunyian adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter mengisi sepenuhnya. (Lihat klip permainan yang disertakan untuk contoh.)
Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi melupakan tindakan mereka atau, secara alternatif, menghapuskan mereka. Sekiranya polis terlibat, budi bicara adalah kunci; Menyembunyikan sehingga keadaan sejuk adalah pendekatan terbaik.
Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan akan terus meningkat apabila permainan berlangsung. Mengekalkan penyamaran itu akan menuntut pengambilan keputusan yang pantas dan strategik dari pemain.



