Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

著者 : Jason Feb 24,2025

Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

ヴァンパイアのためのこの新しい開発者日記:マスカレード - ブラッドライン2 は、吸血鬼の狩猟の仕組みに焦点を当て、仮面舞踏会を維持するための刺激的なゲームプレイ映像を紹介しています。

ヴァンパイア:仮面舞踏会 宇宙では、吸血鬼は人間から本質を隠さなければなりません。 Bloodlines 2は、ゲームのUIの目のアイコンで視覚的に表される仮面舞踏会メーターに組み込まれています。このメーターは、仮面舞踏会に違反するアクションを追跡し、3つのレベルでエスカレートします。

  • 緑:マイナーな違反;単に隠すだけで十分です。
  • 黄色:給餌や攻撃的な力の使用など、複数の違反が発生しました。プレイヤーは証人を管理するか、警察の注意を引くことを避けなければなりません。
  • 赤:仮面舞踏会はひどく妥協し、警察はプレーヤーを追求しています。メーターが完全に満たされるとカマリラが介入するため、脱出と隠蔽は非常に重要です。 (例については、添付のゲームプレイクリップを参照してください。)

プレーヤーは、目撃者に自分の行動を忘れたり、代わりに排除することで「悪名高い」を軽減することができます。警察が関与している場合、裁量が重要です。状況が冷めるまで隠れることが最良のアプローチです。

開発者は、ゲームが進行するにつれて露出のリスクが着実に増加することを強調しています。仮面舞踏会を維持するには、プレイヤーから迅速かつ戦略的な意思決定が必要になります。