Bloodlines 2 Team explica a mecânica -chave em um novo diário de dev
Este novo diário de desenvolvedor para vampiro: The Masquerade - Linha Bloods 2 mostra filmagens emocionantes de jogabilidade, concentrando -se na mecânica da caça e manutenção de vampiros.
No vampiro: o universo do mascarada , os vampiros devem ocultar sua verdadeira natureza dos seres humanos. Bloods 2 incorpora isso com um medidor de máscaras, representado visualmente por um ícone ocular na interface do usuário do jogo. Este medidor rastreia ações que violam o disfarce, aumentando por três níveis:
- Verde: Infrações menores; Simplesmente esconder será suficiente.
- Amarelo: Múltiplas violações, como alimentar ou usar poderes agressivos, ocorreram. Os jogadores devem gerenciar testemunhas ou evitar atrair a atenção da polícia.
- Vermelho: O mascarada está severamente comprometido e a polícia está perseguindo o jogador. A fuga e a ocultação são cruciais, pois a camarilha intervirá quando o medidor encher completamente. (Veja o clipe de jogabilidade que o acompanha para um exemplo.)
Os jogadores podem mitigar sua "infâmia" fazendo com que testemunhas esquecem suas ações ou, alternativamente, eliminando -as. Se a polícia estiver envolvida, a discrição é fundamental; Esconder até que a situação esfrie é a melhor abordagem.
Os desenvolvedores enfatizam que o risco de exposição aumentará constantemente à medida que o jogo avança. Manter o mascarada exigirá a tomada de decisões rápidas e estratégicas dos jogadores.




