Doom သည် PDF ဖိုင်သို့ port လုပ်ထားသည်
DOMF PDF ၏ PDF port: ၎င်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်အတွက်သက်သေအထောက်အထား
အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည့်အချက်ကိုအောင်မြင်ခဲ့သည်။ ရရှိလာသောအတွေ့အကြုံသည်ငြင်းဆန်မှုနှေးကွေးနေချိန်တွင်၎င်းသည်တီးမှေးမှိန်နေပြီး doom ၏ရှည်လျားသောသမားရိုးကျမဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများစာရင်းတွင်နောက်ထပ်ထူးဆန်းသော entry ကိုထည့်သွင်းထားသည်။
Doom ၏သိသိသာသာကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစား (Mere 2.39 megabytes) သည်အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲခြင်း၌အမြဲတမ်းအချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ရေခဲသေတ္တာများနှင့်နှိုးစက်များကိုကျော်ကြားသော Nintendo talloco ကဲ့သို့သော Nintendo talko ကဲ့သို့သော Nintendo talko ကဲ့သို့) အရာ 0 မ်းသာဖွယ်ရှိသောပရိုဂရမ်မာများနှင့်စိတ်အားထက်သန်သောအသိုင်းအ 0 ိုင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ GitHub user2210 မှဖန်တီးထားသောဤနောက်ဆုံးပေါ် PDF port သည်နယ်နိမိတ်များကိုပင်ထပ်မံတွန်းပို့သည်။
PDF ဆိပ်ကမ်းသည် 3D rendering နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအတွက် JavaScript ၏စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သို့သော် PDF ပုံစံ၏ကန့်သတ်ချက်များထင်ရှားသည်။ pixel တစ်ခုစီအတွက်စာသားအကွက်တစ်ခုစီအတွက် (အသုံးမ 0 င်သော Doom's 320x200 resolution) ကိုအသုံးမ 0 င်ပါ။ ဤအပေးအယူအပေးအယူအပေးအယူသည်သိသိသာသာနှေးကွေးသော frame နှုန်း (တစ်ဖောင်တစ်တုံးလျှင် 80ms န်းကျင်) နှင့်အရောင်, အသံနှင့် In-Game စာသားများဆုံးရှုံးခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
စွမ်းဆောင်ရည်အားနည်းချက်များရှိသော်လည်း PDF Port သည် Doom ၏ခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အယူခံဝင်မှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။ စီမံကိန်းသည်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်အောင်မြင်ရန်မဟုတ်ပါ။ ဖြစ်နိုင်ချေရဲ့ကန့်သတ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းအကြောင်းပါ။ ဒိုဒိုသည်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကြာပြီးနောက်ဤတီထွင်ဆန်းသစ်သောဆိပ်ကမ်းများကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည့်အချက်မှာဤကဲ့သို့သောဆန်းသစ်သောဆိပ်ကမ်းများကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ အနာဂတ်မှာကစားသမားများသည်တီထွင်သူများကိုဆက်လက်လေ့လာသူများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်သောကြောင့်အနာဂတ်ကိုပိုမိုဆိုးရှားသည့် doom ports များကိုပင် ပို. ဆိုးရှားသည်။






