Doom telah dipindahkan ke fail PDF
Port PDF yang tidak mungkin: Perjanjian kepada warisannya yang kekal
Seorang pelajar sekolah menengah telah mencapai seolah-olah mustahil: memindahkan penembak orang pertama yang ikonik, Doom, ke fail PDF. Walaupun pengalaman yang dihasilkan tidak dapat dinafikan perlahan, ia tetap dimainkan, menambah satu lagi entri pelik ke senarai panjang platform yang tidak konvensional Doom.
Saiz Doom yang sangat padat (hanya 2.39 megabait) selalu menjadi faktor dalam penyesuaiannya. Ini telah membawa kepada komuniti pengaturcara dan peminat yang berkembang pesat dalam menjalankan permainan pada segala -galanya dari peti sejuk dan jam penggera (seperti Nintendo Alarmo, yang terkenal pada bulan November) ke permainan video lain (seperti Balandro). Port PDF terbaru ini, yang dicipta oleh pengguna Github ADING2210, menolak sempadan lebih jauh lagi.
Pelabuhan PDF memanfaatkan keupayaan JavaScript untuk rendering dan interaksi 3D. Walau bagaimanapun, batasan format PDF jelas. Daripada menggunakan kotak teks individu untuk setiap piksel (yang tidak praktikal diberikan resolusi 320x200 Doom), ADING2210 menggunakan kotak teks tunggal setiap baris skrin. Kompromi ini menghasilkan kadar bingkai yang lebih perlahan (sekitar 80ms setiap bingkai) dan kehilangan warna, bunyi, dan teks dalam permainan.
Walaupun kelemahan prestasinya, port PDF menggariskan rayuan yang berterusan Doom dan kreativiti tanpa batas fanbase. Projek ini bukan tentang mencapai prestasi yang optimum; Ini mengenai meneroka batas kemungkinan. Hakikat bahawa Doom, lebih dari tiga dekad selepas pembebasannya, terus memberi inspirasi kepada pelabuhan inovatif sedemikian adalah bukti warisan dan pengaruhnya yang berkekalan di dunia permainan. Masa depan menjanjikan lebih banyak pelabuhan azab yang lebih luar biasa sebagai pemain meneruskan penerokaan inventif mereka.





