DoomはPDFファイルに移植されました
DoomのありそうもないPDFポート:その永続的な遺産の証です
高校生は、1993年の象徴的な一人称シューティングゲームであるDoomをPDFファイルに移植することを達成しました。結果として生じるエクスペリエンスは間違いなく遅いですが、プレイ可能なままで、Doomの型破りなプラットフォームの長いリストに別の奇妙なエントリを追加します。
Doomの非常にコンパクトなサイズ(わずか2.39メガバイト)は、常にその適応性の要因となっています。これにより、冷蔵庫や目覚まし時計(11月に有名な任天堂のアラルモなど)から他のビデオゲーム(バランドロなど)にあらゆるものでゲームを実行することを楽しむプログラマーや愛好家の繁栄したコミュニティが生まれました。 GitHubユーザーAding2210によって作成されたこの最新のPDFポートは、境界をさらに押し上げます。
PDFポートは、3Dレンダリングと相互作用のためのJavaScriptの機能を活用しています。ただし、PDF形式の制限は明らかです。各ピクセルに個々のテキストボックスを使用する代わりに(Doomの320x200解像度を考慮して実用的ではありません)、Ading2210は画面の行ごとに単一のテキストボックスを採用しています。この妥協により、フレームレートが大幅に遅く(フレームあたり約80ミリ秒)、色、音、ゲーム内のテキストの損失が生じます。
パフォーマンスの欠点にもかかわらず、PDFポートはDoomの永続的な魅力とそのファンベースの無限の創造性を強調しています。このプロジェクトは、最適なパフォーマンスを達成することではありません。可能性の限界を探ることです。 Doomがリリースから30年以上後、このような革新的な港を刺激し続けているという事実は、その永続的な遺産とゲームの世界への影響の証です。プレイヤーが独創的な探検を続けているため、未来はさらに異様な運命の港を約束します。



