Doom ha sido portado a un archivo PDF

Autor : Penelope Feb 21,2025

Doom ha sido portado a un archivo PDF

Puerto PDF improbable de Doom: un testimonio de su legado duradero

Un estudiante de secundaria ha logrado lo aparentemente imposible: porta al icónico tirador en primera persona de 1993, Doom, a un archivo PDF. Si bien la experiencia resultante es innegablemente lenta, sigue siendo jugable, agregando otra entrada extraña a la larga lista de plataformas no convencionales de Doom.

El tamaño notablemente compacto de Doom (solo 2.39 megabytes) siempre ha sido un factor en su adaptabilidad. Esto ha llevado a una floreciente comunidad de programadores y entusiastas que se deleitan en ejecutar el juego en todo, desde refrigeradores y despertadores (como el Nintendo Alarmo, famosa en noviembre) hasta otros videojuegos (como Balandro). Este último puerto PDF, creado por el usuario de GitHub ADING2210, empuja aún más los límites.

El puerto PDF aprovecha las capacidades de JavaScript para la representación e interacción 3D. Sin embargo, las limitaciones del formato PDF son evidentes. En lugar de usar cuadros de texto individuales para cada píxel (que no sería práctico dada la resolución de 320x200 de DOOM), ADING2210 emplea un cuadro de texto único por fila de pantalla. Este compromiso da como resultado una velocidad de cuadro significativamente más lenta (alrededor de 80 ms por cuadro) y una pérdida de color, sonido y texto en el juego.

A pesar de sus inconvenientes de rendimiento, el puerto PDF subraya el atractivo duradero de Doom y la creatividad ilimitada de su base de fans. El proyecto no se trata de lograr un rendimiento óptimo; Se trata de explorar los límites de la posibilidad. El hecho de que Doom, más de tres décadas después de su lanzamiento, continúe inspirando puertos tan innovadores es un testimonio de su legado e influencia duraderos en el mundo de los juegos. El futuro promete aún más puertos de fatalidad extravagantes a medida que los jugadores continúan sus exploraciones inventivas.