DLSS ဆိုတာဘာလဲ, ဘာကြောင့်ဂိမ်းကစားရတာလဲ။

စာရေးသူ : Grace Feb 22,2025

Nvidia's DLSS (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာ) သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့် PC Gaming ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် DLSS ၏လုပ်ဆောင်နိုင်မှု, ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်နည်းပညာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်စူးစမ်းလေ့လာသည်။

  • Matthew S Smith မှပံ့ပိုးမှုများကို။ *

DLSS ကိုနားလည်ခြင်း

DLSS သည် AI ကို UPSCALE GAME resolution ကိုအသိဥာဏ်ရှိရှိ, စွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကစွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုကိုလျှော့ချခြင်းအားဖြင့်သက်ရောက်မှုသက်ရောက်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ အစပိုင်းတွင် Uptscaling အပေါ်အာရုံစူးစိုက်သည်, DLSS ယခုထည့်သွင်းထားသည်။

  • DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး: AI-LINHAND Lighting နှင့် Shadow အရည်အသွေး။
  • ** DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi-frame မျိုးဆက်သစ်များ (Multi-frame မျိုးဆက်များ) တိုးများလာသော FPS (Multi-frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်များ) သည် DLSS 4 အတွက်သီးသန့်ဖြစ်သည်။
  • Dlaa (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုဆန့်ကျင်ရေးဆန့်ကျင်ရေး): AI-Powered Anti-image image အရည်အသွေးထက်ကျော်လွန်သော Extraction စွမ်းရည်ထက်ကျော်လွန်သော isi-aliasing ။

Play > > DLSS Super Resolution, ၎င်း၏အထင်ရှားဆုံးသောအင်္ဂါရပ်များ, ထောက်ပံ့ထားသောဂိမ်းများတွင် Modes အမျိုးမျိုး (အလွန်စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, ဤရွေ့ကား modes နိမ့် resolutions အနိမ့် resolutions များမှာဆပ်ပြာ။ AI ကို အသုံးပြု. ဇာတိဆုံးဖြတ်ချက်မှတက်သည်။ ဥပမာ, Cyberpunk 2077 တွင် DLSS အရည်အသွေးနှင့်အတူ 4K တွင် 4K တွင်ကစားပွဲသည် 1440P နှင့် UPSCALES မှ 4K သို့ရောင်းချသည်။

DLSS သည်မိခင်ဘာသာစကားထက် ကျော်လွန်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချိန်ညှိနိုင်သော်လည်း DLSS 4 တွင်သိသိသာသာလျော့နည်းသွားသော်လည်းအရိပ်အရိပ်သို့မဟုတ်လိုင်းကဲ့သို့သောအသေးအဖွဲအပိုငျးအသေးအဖွဲအပိုငျးအသေးအဖွဲ။

DLSS 3 vs. DLSS 4: မျိုးဆက် Leap

DLSS 3 (ဘ 0 မျိုးဆက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသော 3.5 အပါအ 0 င်) သည် convolutional nernure network (CNN) ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ DLSS 4 ကို RTX 50-series နှင့်မိတ်ဆက်ပေးပြီး Trormer Network (TNN), ပိုမိုအဆင့်မြင့်သောမော်ဒယ်လ်ကိုအသုံးပြုသည်။

TNN သည် parameters တွေကိုနှစ်ဆခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း,

  • Superious Super Resolution နှင့် Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး: ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်, အရောင်အသွေးစုံခြင်းနှင့်အပိုပစ္စည်း။
  • Multi-frame မျိုးဆက် - ** သည်ဘောင်တစ်ခုစီအတွက်အတု frame လေးခုဖြစ်ပေါ်စေသည်, input lag minimize လုပ်ဖို့ NVIDIA reflex 2.0 နှင့်တွဲဖက်။

DLSS 4 ၏ Multi-frame မျိုးဆက်များသည် RTX 50-series များနှင့်သီးသန့်ဖြစ်သော်လည်း Nvidia အက်ပလီကေးရှင်းမှတဆင့် TNN Model ၏ပုံရိပ်တိုးတက်မှုများကို Nvidia အက်ပလီကေးရှင်း, DLSS Super Resolution, Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး,

DLSS ၏အရေးပါမှု

DLSS သည် PC Gaming အတွက်အသွင်ပြောင်းသည်။ ၎င်းသည် Graphics settings နှင့် resolutions ကိုအောင်မြင်ရန်အလယ်အလတ်တန်းမအကွာအဝေးသို့မဟုတ်အောက်ပိုင်းအဆုံး Nvidia ကတ်များကိုအသုံးပြုသူများကိုလုပ်ပိုင်ခွင့်ပေးသည်။ Playable frame rates များကိုလျှော့ချခြင်းဖြင့် GPU သက်တမ်းတိုးချဲ့သည်။

NVIDIA ရှေ့ပြေး DLSS ကိုရှေ့ဆောင်လုပ်စဉ်အတွင်း AMD ၏ FSR နှင့် Intel ၏ Xess တို့သည်ယှဉ်ပြိုင်ရသောနည်းပညာများကိုပေးသည်။ သို့သော် DLSS 4 ၏ပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်မျိုးရိုးဗီဇမျိုးဆက်နိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်၎င်း၏ပြိုင်ဘက်များထက်သာလွန်သည်။

Play > > > > DLSS သည် Nvidia GPU များနှင့်မတူဘဲ developer အကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။

နိဂုံး

DLSS သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်း, စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသည်။ အပြစ်မတတ်နိုင်သော်လည်း၎င်း၏အကျိုးကျေးဇူးများမှာသိသိသာသာရှိသည်, GPU သက်တမ်းတိုးခြင်းနှင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းများတိုးမြှင့်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ သို့သော်, သင်၏ GPU ၏ 0 ယ်ယူမှုဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်အခါသင်၏ GPU ၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်သတိရပါ။ FSR နှင့် Xess ကဲ့သို့သောယှဉ်ပြိုင်မှုနည်းစနစ်များပေါ်ပေါက်လာခြင်းကဂိမ်းကစားသူများပိုမိုရွေးချယ်မှုများကိုပေးသည်။