¿Qué es DLSS y por qué importa para los juegos?
DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Muestling) revolucionó los juegos de PC al aumentar significativamente el rendimiento y la calidad de la imagen. Esta guía explora la funcionalidad, la evolución y la comparación de DLSS con las tecnologías competidoras.
Contribuciones de Matthew S. Smith.
Entendiendo DLSS
DLSS aprovecha la IA a las resoluciones de juego exclusivas de manera inteligente, minimizando el impacto del rendimiento en comparación con la representación de alta resolución nativa. Inicialmente centrado en el aumento de la escala, DLSS ahora incorpora:
- Reconstrucción de rayos DLSS: AI-AI ILUMINACIÓN Y CALIDAD DE Sombra. - Generación de cuadros de DLSS y generación de múltiples cuadros: Marcos generados por AI para un aumento de los FPS (la generación de marco múltiple es exclusivo de DLSS 4). - DLAA (Anti-Aliasing de aprendizaje profundo): Anti-aliasing con AI para una calidad de imagen superior que excede las capacidades de resolución nativa.
La super resolución DLSS, su característica más destacada, ofrece varios modos (ultra rendimiento, rendimiento, equilibrado, calidad) en juegos compatibles. Estos modos se convierten en resoluciones más bajas, luego de lujo a la resolución nativa utilizando AI, lo que resulta en mayores velocidades de cuadro. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077 a 4K con la calidad de DLSS, el juego se produce a 1440p y escala a 4K.
Si bien el DLSS mejora los detalles más allá de la resolución nativa, pueden ocurrir artefactos menores como el "burbujeante" o el parpadeo de la línea, aunque estos se han reducido significativamente en DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: Un salto generacional
DLSS 3 (incluido 3.5, que introdujo la generación de cuadros) utilizó una red neuronal convolucional (CNN). DLSS 4, introducido con la serie RTX 50, emplea una red de transformadores (TNN), un modelo mucho más avanzado.
El TNN analiza el doble de los parámetros, proporcionando una comprensión y habilitación de escena más profunda:
- Super resolución superior y reconstrucción de rayos: Detalles mejorados, imágenes más nítidas y artefactos reducidos.
- Generación de múltiples cuadros: genera cuatro marcos artificiales por marco renderizado, aumentando drásticamente las velocidades de cuadro. Emparejado con Nvidia Reflex 2.0 para minimizar el retraso de entrada.
Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 es exclusiva de la serie RTX 50, las mejoras de calidad de imagen del modelo TNN están disponibles para tarjetas más antiguas a través de la aplicación NVIDIA, habilitando la super resolución DLSS, la reconstrucción de rayos, el modo de rendimiento Ultra y DLAA.
La importancia de DLSS
DLSS es transformador para los juegos de PC. Empodera a los usuarios de tarjetas NVIDIA de rango medio o de gama baja para lograr una configuración y resoluciones gráficas más altas. También extiende la vida útil de la GPU manteniendo velocidades de cuadro jugables incluso con configuraciones reducidas.
Mientras NVIDIA fue pionero en DLSS, el FSR de AMD y Xess de Intel ofrecen tecnologías competidoras. Sin embargo, la calidad de imagen de DLSS 4 y las capacidades de generación de múltiples cuadros actualmente superan a sus competidores.
Es crucial tener en cuenta que DLSS es exclusivo de las GPU de NVIDIA y requiere la implementación del desarrollador, a diferencia de AMD FSR.
Conclusión
DLSS cambia el juego, mejora continuamente. Si bien no es perfecto, sus beneficios son sustanciales, extendiendo la vida útil de la GPU y mejorando las experiencias de los juegos. Sin embargo, recuerde considerar el costo y las características de su GPU junto con sus preferencias de juego al tomar decisiones de compra. La aparición de tecnologías competitivas como FSR y Xess proporciona a los jugadores más opciones.