DLSS 란 무엇이며 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?

작가 : Grace Feb 22,2025

NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 성능과 이미지 품질을 크게 향상시켜 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다. 이 안내서는 DLSS의 기능, 진화 및 경쟁 기술과의 비교를 탐구합니다.

Matthew S. Smith의 기여.

DLS 이해

DLSS는 AI를 고급 게임 해결에 지능적으로 활용하여 기본 고해상도 렌더링에 비해 성능 영향을 최소화합니다. 처음에 업 스케일링에 중점을 둔 DLSS는 이제 다음을 통합합니다.

  • DLSS 광선 재구성 : AI-enhanced 조명 및 그림자 품질. - DLSS 프레임 생성 및 멀티 프레임 생성 : 증가 된 FPS를위한 AI 생성 프레임 (멀티 프레임 생성은 DLSS 4에 전용). - DLAA (딥 러닝 방지) : 기본 해상도 기능을 초과하는 우수한 이미지 품질을위한 AI 구동 방지 방지.

> <> Play DLSS Super Resolution은 가장 두드러진 기능으로 지원되는 게임에서 다양한 모드 (Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality)를 제공합니다. 이 모드는 낮은 해상도로 렌더링 한 다음 AI를 사용하여 기본 해상도로 고급 스케일로 렌더링하여 프레임 속도가 높아집니다. 예를 들어, DLSS 품질을 갖춘 4K의 사이버 펑크 2077에서 게임은 1440p에서 4K로 렌더링됩니다.

DLSS는 기본 해상도를 넘어 세부 사항을 향상 시키지만 Shadow "Bubbling"또는 라인 깜박임과 같은 사소한 인공물이 발생할 수 있지만 DLSS 4에서는 크게 감소되었습니다.

DLSS 3 vs. DLSS 4 : 세대의 도약

DLS 3 (프레임 생성을 도입 한 3.5 포함)은 CNN (Convolutional Neural Network)을 사용했습니다. RTX 50 시리즈와 함께 소개 된 DLSS 4는 훨씬 더 고급 모델 인 TRANCTEMER 네트워크 (TNN)를 사용합니다.

TNN은 매개 변수의 두 배를 분석하여 더 깊은 장면을 이해하고 활성화합니다.

  • 우수한 수퍼 해상도 및 광선 재구성 : 향상된 세부 사항, 더 선명한 시각 및 감소 된 아티팩트.
  • 멀티 프레임 생성 : 렌더링 된 프레임 당 4 개의 인공 프레임을 생성하여 프레임 속도가 크게 증가합니다. 입력 지연을 최소화하기 위해 NVIDIA Reflex 2.0과 짝을 이룹니다.

DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 RTX 50 시리즈에만 해당되지만 TNN 모델의 이미지 품질 개선은 NVIDIA 앱을 통해 이전 카드에 사용할 수 있으므로 DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Ultra Performance Mode 및 DLAA를 가능하게합니다.

DLSS의 중요성

DLSS는 PC 게임을 위해 혁신적입니다. 미드 레인지 또는 하위 엔드 NVIDIA 카드 사용자에게 더 높은 그래픽 설정 및 해상도를 달성 할 수 있도록합니다. 또한 감소 된 설정으로도 플레이 가능한 프레임 속도를 유지하여 GPU 수명을 연장합니다.

NVIDIA는 DLSS를 개척했지만 AMD의 FSR과 Intel의 Xess는 경쟁 기술을 제공합니다. 그러나 DLSS 4의 이미지 품질 및 멀티 프레임 생성 기능은 현재 경쟁 업체를 능가합니다.

<> play > DLSS는 NVIDIA GPUS에만 독점적이며 AMD FSR과 달리 개발자 구현이 필요하다는 점에 주목하는 것이 중요합니다.

결론

DLSS는 지속적으로 개선하는 게임 체인저입니다. 완벽한 것은 아니지만 그 이점은 상당히 많으며 GPU 수명을 연장하고 게임 경험을 향상시킵니다. 그러나 구매 결정을 내릴 때 게임 선호도와 함께 GPU의 비용과 기능을 고려해야합니다. FSR 및 XESS와 같은 경쟁 기술의 출현은 게이머에게 더 많은 선택을 제공합니다.