DLSSとは何ですか?ゲームにとって重要なのはなぜですか?

著者 : Grace Feb 22,2025

NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、パフォーマンスと画質を大幅に向上させることでPCゲームに革命をもたらしました。このガイドでは、DLSSの機能、進化、および競合するテクノロジーとの比較を調査します。

マシュー・S・スミスによる貢献。

DLSSの理解

DLSSは、AIを高級なゲーム解像度にインテリジェントに活用し、ネイティブの高解像度レンダリングと比較してパフォーマンスへの影響を最小限に抑えます。最初はアップスケーリングに焦点を当てていたDLSSは、次のようになりました。

  • DLSS Ray Reconstruction: Ai-AI強化照明と影の品質。
  • DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成: FPSの増加のためのAI生成フレーム(マルチフレーム生成はDLSS 4専用です)。
  • DLAA(ディープラーニングアンチアリアシング):ネイティブ解像度の機能を超える優れた画質のためのAI搭載抗エリアシング。

プレイ DLSS Super Resolutionは、その最も顕著な機能であり、サポートされているゲームでさまざまなモード(超パフォーマンス、パフォーマンス、バランス、品質)を提供します。これらのモードは、より低い解像度でレンダリングされ、AIを使用してネイティブ解像度に向かって上昇し、フレームレートが高くなります。たとえば、DLSS品質の4KのCyber​​Punk 2077では、ゲームは1440p、アップスケールを4Kにします。

DLSSはネイティブ解像度を超えて詳細を強化しますが、DLSS 4ではこれらは大幅に減少していますが、影の「泡立ち」やラインフリッカリングなどのマイナーなアーティファクトが発生する可能性があります。

DLSS 3対DLSS 4:世代の跳躍

DLSS 3(フレーム生成を導入した3.5を含む)は、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を利用しました。 RTX 50シリーズで導入されたDLSS 4は、はるかに高度なモデルであるトランスネットワーク(TNN)を採用しています。

TNNは、パラメーターの2倍を分析し、より深いシーンの理解と有効化を提供します。

  • 優れたスーパー解像度とレイの再構築:詳細、より鋭いビジュアル、および削減されたアーティファクト。
  • マルチフレーム生成:レンダリングされたフレームごとに4つの人工フレームを生成し、フレームレートを大幅に増加させます。 Nvidia Reflex 2.0とペアになって、入力遅延を最小限に抑えます。

DLSS 4のマルチフレーム生成はRTX 50シリーズ専用ですが、TNNモデルの画質改善は、NVIDIAアプリを介して古いカードで利用でき、DLSSスーパー解像度、レイ再構築、ウルトラパフォーマンスモード、およびDLAAを可能にします。

DLSSの重要性

DLSSは、PCゲームに変換されます。ミッドレンジまたはローエンドのNVIDIAカードのユーザーが、より高いグラフィックスの設定と解像度を実現できるようにします。また、設定が削減されたとしても、プレイ可能なフレームレートを維持することにより、GPU寿命を延長します。

NvidiaはDLSSを開拓しましたが、AMDのFSRとIntelのXessは競合するテクノロジーを提供しています。ただし、DLSS 4の画質とマルチフレーム生成機能は現在、競合他社を上回っています。

Play DLSSはNVIDIA GPUS専用であり、AMD FSRとは異なり、開発者の実装が必要であることに注意することが重要です。

結論

DLSSはゲームチェンジャーであり、継続的に改善されています。完璧ではありませんが、その利点は実質的なものであり、GPUの寿命を延ばし、ゲーム体験を向上させます。ただし、購入決定を行う際には、GPUのコストと機能をゲームの好みとともに考慮することを忘れないでください。 FSRやXessなどの競争力のあるテクノロジーの出現により、ゲーマーはより多くの選択肢を提供します。