"Menguasai Monster Hunter: Panduan Pesanan Main Terbaik"
Setahun selepas meraikan ulang tahun ke-20nya, caj francais memburu legenda Capcom ke 2025 dengan pelepasan Monster Hunter Wilds yang sangat dinanti-nantikan. Sejak penubuhannya, siri ini telah berkembang di seluruh generasi konsol dan genggam, mencapai pujian global dengan penyertaan mercu tanda seperti Monster Hunter World (2018) dan Monster Hunter Rise (2021) -pelas diiktiraf bukan sahaja sebagai tajuk terlaris dalam francais tetapi juga sebagai dua permainan utama Capcom sepanjang masa .
Dengan Monster Hunter Wilds yang dilancarkan pada 28 Februari, kami mengambil pandangan kronologi kembali pada evolusi siri ini dengan menonjolkan 12 penyertaan yang paling penting -yang membentuk permainan, reka bentuk, dan daya tarikan global salah satu francais RPG tindakan yang paling kekal.
Berapa banyak permainan pemburu raksasa yang ada?
Walaupun terdapat lebih daripada 25 tajuk Hunter Monster apabila termasuk permainan asas, remaster, spinoff, siaran mudah alih, dan versi eksklusif wilayah, senarai ini memberi tumpuan kepada 12 permainan paling berkesan yang menentukan warisan siri. Kami telah mengecualikan tajuk mudah alih dan arked mudah alih seperti Monster Hunter I dan Monster Hunter Spirits , dihentikan permainan dalam talian seperti Monster Hunter Frontier dan Monster Hunter Online , dan spinoffs niche seperti Jepun-eksklusif, hidup sim-style-style-style Hunter Diary.
Kajian Hunter setiap IGN Monster
12 gambar
Permainan Monster Hunter mana yang harus anda mainkan terlebih dahulu?
Siri Monster Hunter tidak mengikuti naratif yang berterusan, jadi pemain boleh melompat pada bila -bila masa tanpa kehilangan cerita penting. Jika anda baru dalam francais pada tahun 2025, ia mungkin bernilai menunggu pembebasan Monster Hunter Wilds pada 28 Februari untuk mengalami evolusi terkini siri ini. Walau bagaimanapun, jika anda ingin menyelam pada awal, titik permulaan terbaik anda ialah Monster Hunter World atau Monster Hunter Rise .
Dunia cemerlang dalam pembinaan dunia yang mendalam dan penerokaan lancar, sesuai untuk pemain yang menikmati persekitaran yang kaya dan keluk pembelajaran yang lebih beransur-ansur. Rise , sebaliknya, menekankan pergerakan pertempuran pantas dan cecair melalui mekanik Wirebug, menjadikannya sempurna untuk mereka yang lebih suka ketangkasan dan kelajuan. Kedua -duanya berfungsi sebagai gerbang yang sangat baik ke dalam Monster Hunter Universe yang lebih luas.
Keluar 28 Februari
Monster Hunter Wilds - Edisi Standard
2 Lihatlah di Amazon
Setiap Permainan Hunter Monster dalam Perintah Siaran
Monster Hunter (2004)
Monster Hunter , bersama Modellista Auto dan Resident Evil: Wabak , adalah sebahagian daripada inisiatif strategik oleh Capcom untuk meneroka keupayaan dalam talian PS2, seperti yang dinyatakan oleh Ryozo Tsujimoto dalam wawancara 2014 dengan Eurogamer .
Kemasukan sulung ini meletakkan asas untuk keseluruhan francais. Ia memperkenalkan mekanik teras yang masih digunakan hari ini: Pemain menerima pencarian untuk memburu raksasa yang kuat, bahan panen dari jenazah dan alam sekitar, kemudian kraf dan menaik taraf senjata dan perisai untuk mengambil cabaran yang lebih besar. Permainan ini menyokong koperasi dalam talian, memupuk pengalaman memburu yang didorong oleh komuniti.
Versi yang diperluaskan, Monster Hunter G , dilancarkan secara eksklusif di Jepun pada tahun berikutnya, menambah kandungan baru dan baki halus.
Monster Hunter
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom (2005)
Pada tahun 2005, francais itu melompat ke permainan mudah alih dengan Monster Hunter Freedom , penyesuaian raksasa Hunter G yang dioptimumkan untuk PSP dan disesuaikan untuk bermain solo. Ini menandakan permulaan dominasi Monster Hunter pada platform pegang tangan.
Walaupun terdapat batasan teknikal, permainan itu dijual lebih dari satu juta salinan, menurut Capcom, menetapkan preseden di mana penyertaan mudah alih secara konsisten mengatasi rakan -rakan konsol mereka -trend yang berlangsung sehingga kejayaan pelarian Monster Hunter World pada tahun 2018.
Monster Hunter Freedom
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter 2 (2006)
Capcom kembali ke konsol rumah dengan Monster Hunter 2 (juga dikenali sebagai Monster Hunter DOS ), yang dikeluarkan secara eksklusif di Jepun untuk PS2. Entri ini memperkenalkan inovasi utama seperti kitaran malam dinamik dan sistem permata, yang membolehkan penyesuaian senjata dan perisai yang lebih mendalam-menambah lapisan strategik baru untuk perkembangan gear.
Monster Hunter 2
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom 2 (2007)
! [] (/muat naik/52/1739



