Statistik BG3 menunjukkan pemain menjadi frisky dengan maharaja, berubah menjadi keju dan banyak lagi
Studio Larian merayakan ulang tahun Baldur's Gate 3 dengan melancarkan koleksi statistik pemain yang menarik, yang menawarkan gambaran ke dalam pengalaman permainan pelbagai komuniti. Statistik ini, yang dikongsi di X (dahulunya Twitter), mendedahkan segala-galanya dari romantis romantis ke aktiviti dalam permainan yang luar biasa.
Usaha Romantik di Alam Lupa
Data mempamerkan percintaan sebagai elemen utama dari banyak perjalanan pemain. Cium 75 juta sahabat telah direkodkan, dengan Shadowheart menerima yang paling (27 juta), diikuti oleh Astarion (15 juta) dan Minthara (169,937). Malam perayaan Act 1 menyaksikan 32.5% pemain dengan Shadowheart, 13.5% dengan Karlach, dan 15.6% memilih kesendirian. Akta 3 Romance disukai Shadowheart (48.8%), diikuti oleh Karlach (17.6%) dan Lae'zel (12.9%).
658,000 pemain penting yang terlibat dalam pertemuan romantis dengan Halsin, dengan keutamaan untuk bentuk manusia (70%) atas bentuk beruangnya (30%). Selain itu, 1.1 juta pemain mengejar keintiman dengan Maharaja, dengan 63% memilih bentuk Dream Guardian dan 37% memeluk pengalaman Tentacle Mind Flayer.
Pengembaraan yang aneh dan pertemuan yang tidak dijangka
Di luar romantis, pemain terlibat dalam momen yang lebih ringan. 1.9 juta pemain berubah menjadi roda keju, mempamerkan unsur -unsur lucu permainan. Dinosaur mesra mengalu -alukan 3.5 juta pelawat, manakala 2 juta pemain membebaskan kami dari koloni. Hebatnya, walaupun reputasi Dark Urus, 3,777 pemain mendapati cara untuk melepaskan Alfira, secara tidak sengaja menyumbang kepada soundtrack Lute Rock permainan.
Sahabat haiwan juga mendapat perhatian yang ketara. Scratch, anjing setia, telah dibuang lebih dari 120 juta kali, manakala anak burung hantu meraih lebih 41 juta haiwan peliharaan. Seorang pemain yang ingin tahu 141,600 cuba untuk menghidupkan Kebawah Duli Yang Maha Mulia, kucing -nombor yang sama yang menakluki mod kehormatan.
Penciptaan watak dan pilihan kelas/kaum
93% pemain yang luar biasa memilih untuk mencipta watak -watak tersuai, menonjolkan rayuan wira yang diperibadikan. Antara watak-watak pra-dibuat, Astarion (1.21 juta pemain) adalah yang paling popular, diikuti oleh Gale (1.20 juta) dan Shadowheart (0.86 juta). Menariknya, 15% aksara tersuai didasarkan pada dorongan gelap.
Paladin adalah kelas yang paling dipilih (hampir 10 juta pemain), diikuti oleh ahli sihir dan pejuang (kedua -duanya lebih dari 7.5 juta). Kelas -kelas lain, seperti Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, dan Druid, juga mempunyai pengikut yang kuat, walaupun kurang daripada 7.5 juta. Rangers dan ulama mempunyai nombor terendah.
Elves adalah bangsa yang paling popular (lebih dari 12.5 juta), diikuti oleh separuh elf dan manusia (kedua-duanya 12.5 juta). Tieflings (lebih 10 juta), Drow, dan Dragonborn (kedua -duanya lebih 7.5 juta) juga mempunyai perwakilan yang signifikan. Half-orcs, Githyanki, dan kerdil masing-masing melebihi 2.5 juta, manakala gnomes dan separuh mempunyai kurang daripada 2.5 juta setiap satu. Kombinasi perlumbaan kelas khusus mendedahkan trend yang menarik, seperti keutamaan kerdil untuk Affinity Paladin dan Dragonborn untuk ahli sihir.
Kekayaan epik dan pilihan naratif
141,660 pemain menaklukkan mod kehormatan, menunjukkan kemahiran yang luar biasa. Sebaliknya, 1,223,305 playthrough berakhir dengan kekalahan, dengan 76% pemain memadam simpanan mereka dan 24% berterusan dalam mod tersuai.
Pilihan naratif yang penting termasuk mengkhianati maharaja (1.8 juta pemain), meyakinkan Orpheus untuk kekal sebagai flayer minda (329,000 pemain), dan membunuh Netherbrain (3.3 juta pemain, dengan 200,000 mengakibatkan pengorbanan Gale). Hasil yang jarang berlaku menyaksikan 34 pemain mengalami pengorbanan diri Avatar Lae'zel selepas penolakan oleh Vlaakite.
Kesimpulannya, statistik ulang tahun Baldur's Gate 3 melukis permaidani yang kaya dengan pengalaman pemain, mempamerkan komuniti yang pelbagai dan terlibat. Dari pertemuan romantis untuk kecelakaan yang lucu, perjalanan melalui Alam Terlupa telah dibentuk secara unik oleh pilihan pemain.




