Статистические показатели BG3 показывают, что игроки стали резкими с Императором, превратились в сыр и многое другое

Автор : Blake Feb 19,2025

BG3 Stats Reveal Player Choices: Romance, Cheese, and More

Larian Studios отпраздновала годовщину Baldur Gate 3, обнародовав захватывающую коллекцию статистики игроков, предлагая представление о разнообразных игровых процессах сообщества. Эта статистика, поделившаяся на X (ранее Twitter), раскрывает все, от романтических запутанных до необычных внутриигровых действий.

Романтические занятия в забытых царствах

Данные демонстрируют романтику как центральный элемент путешествий многих игроков. Было зарегистрировано ошеломляющие 75 миллионов компаньонов, а Shadowheart получила больше всего (27 миллионов), за которыми следовали Астарион (15 миллионов) и Минтара (169 937). В праздничной ночи акта 1 32,5% игроков с ShadowHeart, 13,5% с Карлахом и 15,6% выбирали одиночество. Акт 3 Романс предпочитал ShadowHeart (48,8%), за которым следуют Карлах (17,6%) и Lae'zel (12,9%).

Значительные 658 000 игроков, занимающихся романтическими встречами с Халсином, с предпочтением его человеческой формы (70%) в его форме медведя (30%). Кроме того, 1,1 миллиона игроков преследовали близость с императором, причем 63% выбирали форму опекуна мечты и 37% охватывали опыт Tentacle Mind Flayer.

причудливые приключения и неожиданные встречи

Помимо романтики, игроки потворствовали более легким моментам. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, демонстрируя юмористические элементы игры. Дружественные динозавры приветствовали 3,5 миллиона посетителей, а 2 миллиона игроков освободили нас от колонии. Примечательно, что, несмотря на репутацию Dark Intge, 3777 игроков нашли способ сэкономить Альфиру, непреднамеренно внести свой вклад в саундтрек из игры Lute Rock.

Животные спутники также получили значительное внимание. Скретч, лояльная собака, была поглажена более 120 миллионов раз, в то время как Coub Owlbear собрал более 41 миллиона домашних животных. Любопытные 141 600 игроков попытались погладить его величество, кошку - тот же номер, который завоевал режим чести.

Создание персонажа и предпочтения в классе/расе

Замечательные 93% игроков решили создать индивидуальных персонажей, подчеркивая привлекательность персонализированных героев. Среди готовых персонажей Астарион (1,21 миллион игроков) был самым популярным, за которым следуют Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). Интересно, что 15% индивидуальных символов были основаны на темном желании.

Паладин был самым выбранным классом (почти 10 миллионов игроков), за которым следуют колдун и боец ​​(оба более 7,5 миллионов). Другие классы, такие как варвар, монаха, чернокнижник, монах и Друид, также имели сильные последователи, хотя и менее 7,5 миллионов. Рейнджерс и священнослужители имели самые низкие числа.

BG3 Stats Show Diverse Player Choices

Эльфы были самой популярной гонкой (более 12,5 миллионов), за которой следуют полу-эльфы и люди (оба 12,5 миллиона). Тифлинги (более 10 миллионов), Дроу и Драконборн (оба более чем 7,5 миллиона) также имели значительное представление. Полу-Орки, Гитьянки и Гномы, каждый из которых превышал 2,5 миллиона, в то время как гномы и халфлинга имели менее 2,5 миллионов каждая. Специфические комбинации в гонке выявили интересные тенденции, такие как предпочтение гномов к сродству Паладина и Дракона к колдуне.

Эпические подвиги и выбор повествования

141 660 игроков завоевали режим чести, демонстрируя исключительные навыки. И наоборот, 1 223 305 прохождений закончились поражением, и 76% игроков удалили свои экономии и 24% продолжались в пользовательском режиме.

Значительный выбор повествования включал в себя предательство императора (1,8 миллиона игроков), убедить Орфея остаться в Mind Flayer (329 000 игроков) и убийство Netherbrain (3,3 миллиона игроков, с 200 000 человек, что приводит к жертве Гейла). Редкий результат привел к тому, что 34 игрока испытали самопожертвование Аватара Лаезеля после отказа от Влаакита.

В заключение, годовщина Baldur's Gate 3 накапливает богатый гобелен опыта игрока, демонстрируя разнообразное и заинтересованное сообщество. От романтических встреч до юмористических неудач, путешествие по забытым сферам было уникально сформировано по выбору игроков.