Sag-Aftra는 AI Protections에서 게임 업계 교섭 그룹과 여전히 '실망스럽게 멀리 떨어져있다'고 말합니다.
Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 최근 비디오 게임 배우에 대한 AI 보호에 관한 진행중인 협상에 대한 회원들을 업데이트했습니다. 일부 진전이 이루어졌지만, 업계 교섭 그룹에는 상당한 의견 차이가 남아 있으며, 주요 문제에 대해 협상을 "실망스럽게 멀리 떨어져있다".
비교 차트는 이러한 불일치를 강조합니다. SAG-AFTRA는 미래의 프로젝트뿐만 아니라 모든 과거와 미래의 작업을 다루는 포괄적 인 AI 보호를 추구합니다. "디지털 복제품"의 정의는 주요 고정점입니다. Sag-Aftra의 정의는 쉽게 식별 할 수있는 성능 (보컬 또는 움직임)을 포함하는 반면, 교섭 그룹의 엄격한 "객관적으로 식별 가능한"문구는 많은 공연을 배제 할 수 있습니다. AI 계약에 운동 공연자를 포함시키는 것도 경쟁합니다. 용어에 대한 추가 의견 불일치 (SAG-Aftra는 "실시간 생성"을 선호하는 반면, 교섭 그룹은 "절차 생성"을 제안), 음성 블렌딩 및 챗봇 응용 프로그램에 관한 공개 요구 사항 및 스트라이크 중에 디지털 복제본 사용에 관한 공개 요구 사항. 실시간 생성에 대한 동의 기간은 또 다른 논쟁이며, SAG-AFTRA는 5 년 동안 협상 그룹의 무기한 동의에 비해 제안합니다. 보너스 급여 계산에 대한 임시 계약에 도달했지만 디지털 복제품 생성 및 사용에 대한 최소 보상과 관련하여 상당한 차이가 남아 있습니다. SAG-AFTRA TV/영화 계약을 반영하는 교섭 그룹의 제안 된 보너스 권리는 길드에 의해 너무 광범위한 것으로 간주되어 잠재적으로 노조 권리를 훼손합니다. 마지막으로, SAG-AFTRA는 추적 시스템을 옹호하여 공정한 보상을 보장하며, 협상 그룹은 불가능하다고 생각합니다. 잠정적 인 계약은 보너스 급여, 분쟁 해결, 최소 보상, 동의 요구 사항, 특정 공개 등의 일부 측면에 대해 존재하지만 SAG-AFTRA는 포괄적 인 거래가 도달하지 못한다고 강조합니다. 길드는 협상 고용주가 합의의 근접성에 대해 회원을 오도하고 있다는 우려를 표명합니다.
SAG-AFTRA의 국가 전무 이사 겸 최고 협상가 인 Duncan Crabtree-Ireland는 적절한 AI 보호없이 작업을 수락함으로써 파업을 훼손하지 말라고 경고했다. 그는 착취의 위험과 회사가 배우의 공연을 사용하여 동의 나 보상없이 대체 할 수있는 잠재력을 강조했습니다.
이에 따라 비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 제안 된 거래에는 15% 이상의 임금 인상, 건강 및 안전 보호 향상, 업계 최고의 AI 용어 및 기타 게임의 성과 사용에 대한 추가 보상이 포함되어 있다고 밝혔다. 그들은 협상 테이블로 돌아 가려는 욕구를 표명했습니다.
AI 문제에서 비롯된 8 개월의 SAG-AFTRA 비디오 게임 스트라이크는 업계에 눈에 띄게 영향을 미치고 있습니다. 플레이어는 Destiny 2 및 World of Warcraft 와 같은 게임에서 무성 NPC를보고합니다. 파업 전복 시도에 이어 리그 오브 레전드는 SAG-AFTRA 스트라이크를 경험했으며 Call of Duty : Black Ops 6은 캐릭터를 다시 보았습니다. 최근에 두 Zenless Zone Zero 성우가 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다.



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