SAG-AFTRAは、AI保護に関するゲーム業界交渉グループとはまだ「イライラするほど離れている」と言います
スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進歩がなされていますが、業界の交渉グループには大きな意見の相違が残っており、重要な問題に関する交渉は「イライラするほど離れて」残っています。
比較チャートは、これらの矛盾を強調しています。SAG-AFTRAは、将来のプロジェクトだけでなく、過去および将来のすべての仕事をカバーする包括的なAI保護を求めています。 「デジタルレプリカ」の定義は、主要な固定点です。 SAG-AFTRAの定義には、容易に識別可能なパフォーマンス(ボーカルまたは動き)が含まれますが、交渉グループの「客観的に識別可能な」フレージングは多くのパフォーマンスを除外する可能性があります。 AI契約に運動パフォーマーを含めることも争われています。用語(SAG-AFTRAは「リアルタイム」を好むが、交渉グループは「手続き上の生成」を示唆する「リアルタイム生成」を好む)、ストライク中のデジタルレプリカの使用、「リアルタイム生成」が「手続き上の生成」を提案することを好みます)。リアルタイムの世代の同意期間は別の競合のポイントであり、SAG-AFTRAは交渉グループの無期限の同意に対して5年間を提案しています。ボーナス給与計算に関する暫定的な合意に達しているが、デジタルレプリカの作成と使用に対する最低補償に関しても大きな違いが残っています。 SAG-AFTRA TV/Film契約を反映した交渉グループの提案されたボーナス権は、ギルドによって広すぎて、組合の権利を損なう可能性があると考えられています。最後に、SAG-AFTRAは、交渉グループが実行不可能と見なす公正な補償を確保するための追跡システムを提唱しています。ボーナス給、紛争解決、最小報酬のいくつかの側面、同意要件、特定の開示などに暫定的な契約が存在しますが、SAG-AFTRAは、包括的な取引が到達にはほど遠いことを強調しています。ギルドは、交渉の雇用主が合意の近接性について誤解を招くメンバーであるという懸念を表明しています。
SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、適切なAI保護なしで作業を受け入れることにより、ストライキを損なうことに対してメンバーに警告しました。彼は、搾取のリスクと、企業が俳優のパフォーマンスを使用して同意や補償なしに置き換える可能性を強調しました。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、提案された取引には、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAI用語、および他のゲームでのパフォーマンス使用に対する追加の報酬が含まれていると述べました。彼らは交渉テーブルに戻りたいという願望を表明しました。
AIの問題に由来する8か月間のSAG-AFTRAビデオゲームストライクは、業界に目に見えるように影響を与えています。プレイヤーは、 Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで、無声NPCを報告しています。ストライキの転覆の試みに続いて、リーグ・オブ・レジェンドはSAG-AFTRAのストライキを経験し、 Call of Duty:Black Ops 6はキャラクターのリキャストを見ました。最近、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがパッチノートを介して代替品を発見しました。



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