Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über KI -Schutz für Videospiel -Schauspieler aktualisiert. Während einige Fortschritte erzielt wurden, bleiben erhebliche Meinungsverschiedenheiten bei der Branchenverhandlungsgruppe bestehen, sodass Verhandlungen in wichtigen Fragen "frustrierend weit auseinander" sind.
In einer Vergleichstabelle werden diese Unstimmigkeiten hervorgehoben: SAG-AFTRA sucht einen umfassenden KI-Schutz, der alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten abdeckt, nicht nur zukünftigen Projekten. Die Definition von "Digital Replica" ist ein wichtiger Knackpunkt. Die Definition von SAG-Aftra umfasst jede leicht identifizierbare Leistung (Gesang oder Bewegung), während die strengere "objektiv identifizierbare" Phrasierung der Verhandlung viele Aufführungen ausschließen könnte. Die Einbeziehung von Bewegungskünstlern in die KI -Vereinbarung ist ebenfalls bestritten. Es gibt weitere Meinungsverschiedenheiten in der Terminologie (SAG-AFTRA bevorzugt die "Echtzeitgenerierung", während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Erzeugung" vorschlägt), Offenlegungsanforderungen in Bezug auf Sprachmischung und Chatbot-Anwendungen und die Verwendung digitaler Repliken während der Streiks. Die Einwilligungsdauer für die Echtzeitgenerierung ist ein weiterer Streitpunkt, wobei SAG-AFTRA fünf Jahre im Vergleich zur unbestimmten Zustimmung der Verhandlungsgruppe vorschlägt. Auch signifikante Unterschiede in Bezug auf die Mindestkompensation für die Erstellung und Verwendung der digitalen Replikate, obwohl die vorläufige Übereinstimmung über Bonuslohnberechnungen erreicht wurde. Die vorgeschlagenen Bonusrechte der Verhandlungsgruppe, die das SAG-Aftra-Fernseh-/Filmvertrag widerspiegeln, wird von der Gilde als zu breit angesehen, was möglicherweise die Rechte der Gewerkschaft untergräbt. Schließlich befürwortet SAG-AFTRA für ein Tracking-System, um eine angemessene Kompensation zu gewährleisten, die die Verhandlungsgruppe für nicht realisierbar hält. Während vorläufige Vereinbarungen über Bonusgehalt, Streitbeilegung, einige Aspekte der Mindestausgleich, Einwilligungsanforderungen, bestimmte Angaben und mehr SAG-AFTRA betonen, dass ein umfassendes Angebot noch lange nicht erreicht ist. Die Gilde drückt besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Mitglieder in die Nähe einer Vereinbarung irreführen.
Der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, warnte die Mitglieder davor, den Streik zu untergraben, indem er Arbeit ohne angemessenen KI-Schutz annahm. Er hob das Risiko einer Ausbeutung und das Potenzial für Unternehmen hervor, die Leistungen der Akteure zu nutzen, um sie ohne Zustimmung oder Entschädigung zu ersetzen.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, dass ihr vorgeschlagenes Angebot über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführende KI-Begriffe und zusätzliche Vergütungen für die Leistung der Leistung in anderen Spielen umfasst. Sie drückten den Wunsch aus, zum Verhandlungstisch zurückzukehren.
Der achtmonatige SAG-AFTRA-Videospielstreik, der sich aus der KI-Ausgabe ergibt, wirkt sichtlich auf die Branche aus. Die Spieler berichten von nicht übereinstimmenden NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft . Nach mutmaßlichen Streiksubversionsversuchen erlebte League of Legends einen SAG-AFTRA-Streik und Call of Duty: Black Ops 6 Saw Charakter neu. Vor kurzem haben zwei Zenless -Sprachakteure der zenlosen Zone Null ihren Ersatz über Patch -Notizen entdeckt.



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