Helldivers 2 : 상단로드 아웃 대 Irluminate

작가 : Oliver May 19,2025

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Helldivers 2 의 Illuminate 진영은 고급 기술과 전술적 능력으로 독특한 도전을 제시합니다. 그들은 가벼운 보병에 종사하는 동안 지상 및 공중 엘리트 부대를 모두 배치하여 정밀하고 깎아 지른 숫자로 플레이어를 압도 할 수 있습니다. 그들을 극복하려면 취약점을 이용하고 강력한 기술에 대해 보호를하는로드 아웃을 만들어야합니다.

일루미 네이트에 대한 성공의 열쇠는 가벼운 보병과 무거운 장갑 부대를 모두 처리 할 수있는 무기와 성층 간의 완벽한 균형을 맞추는 데 있습니다. 어느 한 유형을 무시하면 조명의 전체 힘에 직면 할 수없는 장비가 남을 수 있습니다.

이 안내서에서는 조명에 대한 효과를 향상 시키도록 설계된 최고의로드 아웃 및 빌드를 탐색합니다. 당신이 노련한 선수이든 방금 시작하든,이 전략은이 도전적인 오징어와 같은 진영을 해결하는 데 도움이 될 것입니다. 기어 올라 가서 다이빙합시다.

레이저 대포로드 아웃 : 조명을 녹입니다

주요한

PLAS-1 SCORCHER / PLAS-101 정화기

반성

GP-31 수류탄 권총

수류탄

G-13 순소한 영향

갑옷 수동

포위 공격

층상
  • LAS-98 레이저 대포 (지원)
  • AX/AR-23 "Guard Dog"
  • 독수리 스트래프 런
  • A / MG-43 기관총 센트리 / 궤도 레이저

PLAS-1 Scorcher와 PLAS-101 청정기는 Helldivers 2 에서 가장 효과적인 주요 무기 중 일부로 두드러집니다. 이 무기는 제트 팩이있는 사람들을 포함하여 감독을 없애는 감독자에게 탁월하며 무의미한 사람들에 대해 똑같이 치명적입니다. 포위 공격 갑옷 수동을 사용하면 추가 탄약과 더 빠른 재 장전을 얻으므로 여러 우선 순위가 높은 대상을 다루는 데 중요합니다. 초당 높은 피해는 가장 중요한 경우 모든 샷 수를 계산합니다.

Eagle Strafing Run과 GP-31 수류탄 권총을 결합하면 주차 된 워프 선박을 소멸시키는 강력한 전략을 만듭니다. 에너지 기반 무기는 방패를 고갈시키는 데 어려움을 겪지 만 단일 스트래프 런은 여러 개의 접지 된 워프 선박의 방패를 한 줄로 제거 할 수 있습니다. 수류탄을 열린 베이 문으로 따라 가면 폭발하게됩니다. 이 전술은 여러 날실 선박의 파괴를 요구하는 중간에서 무거운 조명 둥지를 다룰 때 특히 유용합니다. G-13 소란 충격은 워프 선박을 파괴하는 데 사용될 수 있지만 가벼운 적에 대해 더 효과적이므로 군중 통제에 이상적입니다.

AX/AR-23 "Guard Dog"는 중간 무장 감독관에게 놀랍게도 효과적입니다. 각 버스트는 단일 엘리트 유닛을 무너 뜨릴 수 있으므로 측면을 보호하기위한 훌륭한 선택입니다.

A/MG-43 기관총 센트리는 객관적인 방어 중에 지역을 확보하기에 완벽합니다. Crowd Control이 우선 순위가 아닌 경우 수확기 나 미래의 무거운 장치를 목표로하는 데 더 적합한 궤도 레이저로 교체 할 수 있습니다.

마지막으로, LAS-98 레이저 대포는이로드 아웃의 왕관입니다. 그것은 초 감독자와 차단을 몇 초 안에 녹일 수 있으며 특히 수확기에 효과적입니다. 스트레이핑 런을 사용하여 방패를 제거한 다음 레이저 대포로 약점 (허벅지/눈)을 목표로 삼으십시오. 목표가 사실이라면 단일 클립이 종종 충분합니다. 무기의 장거리 범위를 사용하면 안전한 거리에서 적을 참여시킬 수 있으므로 이상적인 안티 블루 메이트 도구가됩니다. 다수의 수확기가 흔한 더 높은 난이도에서는 궤도 레이저가 필수화됩니다.

번개로드 아웃 : 충격 (& 비틀 거리는)

주요한

ARC-12 BLITZER

반성

GP-31 수류탄 권총

수류탄

G-13 순소한 영향

갑옷 수동

전기 도관 / 메드 키트

층상
  • ARC-3 ARC 던지기 (지원)
  • 궤도 레일 캐논 스트라이크 / 궤도 레이저
  • 독수리 스트래프 런
  • A/ARC-3 테슬라 타워

ARC-12 Blitzer 및 ARC-3 Arc Strower는 일루미 네이트의 근접 및 원거리 단위를 모두 다루는 데 적합합니다. 그들은 더 가벼운 적을 제거하는 데 탁월하지만, 아크스러워의 체인 및 스테거 능력은 감독자들에게 특히 효과적이며 일시적으로 쓸모가 없습니다. 지속적인 공격은 공중에서 상승 된 감독관을 영구적으로 기절시킬 수 있습니다.

아크 던지기는 또한 약 12 ​​개의 히트로 차폐되지 않은 수확기를 다운 할 수 있으며, 각각은 시간이 지남에 따라 축적되는 적당한 기절을 일으 킵니다.

A/ARC-3 TESLA 타워는 모든 조명 유닛, 특히 비행 감독관에 대해 매우 효과적이며 일관된 군중 통제 및 혼란을 제공합니다. Arc Trower와 결합하면 여러 개의 체인 번개 공격으로 지역 제어가 최대화되어 우선 순위 목표가 테슬라 타워를 위협하기에 충분히 가까워지지 않도록합니다.

수확기는 종종 센트리를 목표로하므로 테슬라 타워 나 다른 참고 문자 구지 류가 근처에있을 때 배치하지 마십시오.

독수리 스트래프 런 런과 GP-31 수류탄 권총은 주차 된 워프 선박을 다루는 데 필수적입니다. 다른 팀원 이이 작업을 처리 할 수 ​​없다면 교환하지 마십시오.

무거운 유닛을 다루기 위해서는 궤도 철도 스트라이크가 무제한 용도로 인해 매우 중요합니다. 궤도 레이저는 여러 수확기를 처리 할 수 ​​있지만 3 가지 용도로 제한되므로 팀과의 조정이 필요합니다. 스 트래핑 런을 사용하여 먼저 방패를 비활성화해야합니다. 이로드 아웃은 특히 팀원들과 함께 일할 때 일루미 네이트에 대한 가장 강력한 중 하나입니다.

기관총 하중 : 조명을 파쇄합니다

주요한

STA-52 폭행 소총

반성

GP-31 수류탄 권총 / CQC-19 기 스턴 랜스

수류탄

G-13 순소한 영향

갑옷 수동

피크 체격 / 엔지니어링 키트

층상
  • MG-43 기관총 (지원)
  • 리프트 -850 점프 팩
  • 궤도 레일 캐논 스트라이크 / 궤도 레이저
  • A/MG-43 기관총 센트리/A/G-16 개틀링 센트리

MG-43 기관총은 조명에 대해 엄청나게 다재다능하므로 Helldivers 2 에서 눈에 띄는 선택입니다. 그것은 수확기뿐만 아니라 빛과 중간 적을 효율적으로 파쇄합니다. MG-206 헤비 기관총과 비교하여 표준 기관총은 더 나은 취급과 보병 파견을 제공합니다.

그것은 오징어에 대한 진정한 만능으로, 힘과 신뢰성의 균형을 제공합니다. 엔지니어링 키트와 쌍을 이루어 반동 또는 피크 체격 갑옷 패시브를 줄여 드래그를 줄이면 비행 장치를 목표로하는 데 도움이됩니다. 높은 화재 속도를 통해 방패를 고갈시킬 수 있으므로, 그라운드 워프 선박을 파괴 할 때 독수리 스트래프 런이 필요하지 않습니다. 대신, 포탑 센트리가 많은 군중을 관리하거나 목표를 방어 할 수 있도록 선택하십시오.

기관총의 고정 재 장전 애니메이션은 단점이지만 Lift-850 점프 팩은 안전을 신속하게 재배치하고 도시지도를보다 효율적으로 탐색하는 데 도움이됩니다.

기관총은 약한 반점을 목표로하여 수확기를 처리 할 수 ​​있지만, 궤도 레이저 나 Railcannon Strike와 같은 궤도 전략을 갖는 것은 여러 무거움을 신속하게 처리하는 데 중요합니다. 궤도 레이저는 2 ~ 3 개의 차폐 수확기를 동시에 관리 할 수있는 반면, Railcannon 스트라이크는 차폐되지 않은 목표에 가장 적합합니다.

주요 무기의 경우 Helldivers 2 X Killzone 2 Crossover의 일부인 STA-52 Assault Rifle을 고려하십시오. 그것은 큰 드럼 매거진을 특징으로하며 표준 리버터의 손상 출력과 일치하는 라이트 아머에 침투하는 지속적인 화재를 제공합니다.