Sony 包括性を高めるゲーム内言語翻訳ツールを発表

著者 : Simon Dec 10,2024

Sony 包括性を高めるゲーム内言語翻訳ツールを発表

ソニーの画期的な特許は、聴覚障害者向けのゲームにおけるアクセシビリティに革命を起こすことを目的としています。 この技術は、異なる手話を使用するプレイヤー間のコミュニケーションのギャップを埋める、リアルタイムのゲーム内手話翻訳機を提案します。 ASL ユーザーが仮想ゲーム環境内で JSL ユーザーとシームレスに通信することを想像してください。この特許はそれを現実にします。

「仮想環境における手話の翻訳」と題されたこの特許は、手話のジェスチャーをテキストに翻訳し、次にそのテキストを別の言語に変換し、最終的に対応する手話のジェスチャーとしてレンダリングするシステムについて詳しく説明しています。 この 3 ステップのプロセスにより、母国語の手話に関係なく、プレーヤー間の正確かつスムーズなコミュニケーションが保証されます。 このシステムは、さまざまな手話間の固有の違いを認識し、正確な翻訳とローカリゼーションの必要性を強調します。 ソニーは、完全に没入型で包括的なゲーム体験を提供することに重点を置いています。

実装では、PC、ゲーム コンソール、またはその他のコンピューティング デバイスに接続する VR ヘッドセットまたはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を活用できます。 これらの HMD は、プレイヤーに没入型の仮想環境を提供します。 さらに、ソニーはクラウド ゲーム アーキテクチャを提案しています。このアーキテクチャでは、中央のゲーム サーバーがゲームの状態を管理し、ネットワークを介したユーザー間のシームレスな通信を促進します。このクラウドベースのソリューションにより、アクセシビリティが向上し、より広範な実装が可能になります。 この革新的なアプローチは、聴覚障害者や難聴者のゲーム体験を大幅に改善し、より包括的でアクセスしやすいゲーム コミュニティを育成することを約束します。