Sony Presenta el traductor de idiomas en el juego para mejorar la inclusión

Autor : Simon Dec 10,2024

Sony Presenta el traductor de idiomas en el juego para mejorar la inclusión

La innovadora patente de Sony tiene como objetivo revolucionar la accesibilidad en los juegos para jugadores sordos. La tecnología propone un traductor de lenguaje de señas en tiempo real en el juego, reduciendo las brechas de comunicación entre jugadores que utilizan diferentes lenguajes de señas. Imagine a un usuario de ASL comunicándose sin problemas con un usuario de JSL dentro de un entorno de juego virtual: esta patente lo hace realidad.

La patente, titulada "TRADUCCIÓN DEL LENGUAJE DE SIGNOS EN UN ENTORNO VIRTUAL", detalla un sistema que traduce los gestos del lenguaje de signos en texto, luego convierte ese texto a otro idioma y finalmente lo convierte en los gestos correspondientes del lenguaje de signos. Este proceso de tres pasos garantiza una comunicación precisa y fluida entre los jugadores independientemente de su lengua de signos nativa. El sistema reconoce las diferencias inherentes entre varias lenguas de signos, destacando la necesidad de una traducción y localización precisas. El objetivo de Sony es ofrecer una experiencia de juego totalmente inmersiva e inclusiva.

La implementación podría aprovechar los cascos de realidad virtual o las pantallas montadas en la cabeza (HMD) que se conectan a PC, consolas de juegos u otros dispositivos informáticos. Estos HMD proporcionarían un entorno virtual inmersivo para los jugadores. Además, Sony sugiere una arquitectura de juegos en la nube, donde un servidor de juegos central gestiona el estado del juego y facilita una comunicación fluida entre los usuarios a través de una red. Esta solución basada en la nube mejora la accesibilidad y permite una implementación más amplia. Este enfoque innovador promete mejorar significativamente la experiencia de juego para personas sordas y con problemas de audición, fomentando una comunidad de juego más inclusiva y accesible.