Sony Dévoile un traducteur de langue dans le jeu pour une inclusion améliorée
Le brevet révolutionnaire de Sony vise à révolutionner l'accessibilité des jeux pour les joueurs sourds. La technologie propose un traducteur en langue des signes en temps réel dans le jeu, comblant les écarts de communication entre les joueurs utilisant différentes langues des signes. Imaginez un utilisateur ASL communiquant de manière transparente avec un utilisateur JSL dans un environnement de jeu virtuel : ce brevet en fait une réalité.
Le brevet, intitulé « TRADUCTION DE LA LANGUE DES SIGNES DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL », détaille un système qui traduit les gestes en langue des signes en texte, puis convertit ce texte dans une autre langue, pour finalement le restituer sous la forme des gestes en langue des signes correspondants. Ce processus en trois étapes garantit une communication précise et fluide entre les joueurs quelle que soit leur langue des signes maternelle. Le système reconnaît les différences inhérentes entre les différentes langues des signes, soulignant la nécessité d'une traduction et d'une localisation précises. L'objectif de Sony est de fournir une expérience de jeu totalement immersive et inclusive.
La mise en œuvre pourrait exploiter des casques VR ou des visiocasques (HMD) se connectant à des PC, des consoles de jeux ou d'autres appareils informatiques. Ces HMD fourniraient un environnement virtuel immersif aux joueurs. En outre, Sony suggère une architecture de jeu en nuage, dans laquelle un serveur de jeu central gère l'état du jeu et facilite une communication transparente entre les utilisateurs sur un réseau. Cette solution basée sur le cloud améliore l'accessibilité et permet une mise en œuvre plus large. Cette approche innovante promet d'améliorer considérablement l'expérience de jeu des personnes sourdes et malentendantes, en favorisant une communauté de jeu plus inclusive et accessible.