Sony Представляет внутриигровой переводчик языков для повышения уровня инклюзивности

Автор : Simon Dec 10,2024

Sony Представляет внутриигровой переводчик языков для повышения уровня инклюзивности

Инновационный патент Sony призван совершить революцию в обеспечении доступности игр для глухих игроков. Технология предлагает внутриигровой переводчик языка жестов в режиме реального времени, устраняющий пробелы в общении между игроками, использующими разные языки жестов. Представьте себе, что пользователь ASL легко общается с пользователем JSL в виртуальной игровой среде — этот патент делает это реальностью.

В патенте под названием «ПЕРЕВОД ЖЕСТОВОГО ЯЗЫКА В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ» подробно описана система, которая переводит жесты языка жестов в текст, затем преобразует этот текст на другой язык, в конечном итоге преобразуя его в соответствующие жесты языка жестов. Этот трехэтапный процесс обеспечивает точное и плавное общение между игроками независимо от их родного языка жестов. Система распознает внутренние различия между различными жестовыми языками, подчеркивая необходимость точного перевода и локализации. Sony фокусируется на предоставлении полностью захватывающего и инклюзивного игрового процесса.

При реализации можно использовать гарнитуры виртуальной реальности или дисплеи, крепящиеся на голове (HMD), подключаемые к ПК, игровым консолям или другим вычислительным устройствам. Эти HMD обеспечат игрокам захватывающую виртуальную среду. Кроме того, Sony предлагает архитектуру облачных игр, в которой центральный игровой сервер управляет состоянием игры и обеспечивает бесперебойную связь между пользователями по сети. Это облачное решение повышает доступность и обеспечивает более широкое внедрение. Этот инновационный подход обещает значительно улучшить игровой процесс для глухих и слабослышащих людей, способствуя созданию более инклюзивного и доступного игрового сообщества.