ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか
著者 : Hunter
Mar 14,2025
最近のインタビューで、 Witcher 3:Wild Huntの元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、オープンワールド構造内に壮大な物語を統合することについてのCD Projekt Redの最初の留保を明らかにしました。
画像:SteamCommunity.com
「私たちがやったことを試してみるゲームはほとんどありません。通常は、ウィッチャー2などの廊下のような構造を持つ線形RPGのために予約されており、オープンワールドエクスペリエンスに合わせて適応させます」とTomaszkiewiczは述べています。
CD Projekt Redは、ゲームの野心的なストーリーがオープンワールドのデザインと矛盾する可能性があることを最初に心配していました。しかし、開発チームは前進し、これまでで最も称賛されたRPGの1つであるWitcher 3:Wild Huntを作成しました。今日、TomaszkiewiczはRebel Wolvesのチームを率いており、現在DawnwalkerのBloodを開発しています。暗いファンタジーの要素を備えた代替の中世東ヨーロッパに設定された吸血鬼は、ゲームの物語の中心です。
Blood of Dawnwalkerは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中です。公式のリリース日は未発表のままですが、この夏のゲームプレイの公開が予想されます。
最新のゲーム

MX Grau Bikes
シミュレーション丨99.08M

DeadMoon Survival
カジュアル丨1080.00M

Royal Slot Spin
カード丨7.30M

Academy: Lie!Alpha
カジュアル丨894.00M

Tails & Titties Hot Sping
カジュアル丨421.70M

Run Paw Run Patrol Rush Dash
パズル丨35.70M

Candy Sweet Slot machine
カード丨22.30M