Ninja Gaiden 2 Black Update NG+を使用してゲームプレイのオーバーホール
Ninja Gaiden:Master Collection's Ninja Gaiden 2 Black(現在は1.0.7.0)のチームニンジャの実質的なアップデートでは、非常に期待される機能と大幅な改善が紹介されています。 PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用できます。このパッチは、以前に約束されたファンフィードバックで提供されます。
主要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動でき、ゲーム内の瞬間をキャプチャするための写真モードが含まれます。生活の質の強化により、プレイヤーはゲーム設定メニューを介して発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランス調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、第13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃のいくつかのダメージバフが含まれます。多数のバグ修正は、高性能のPCの問題、特定の章でのゲームを破るグリッチ、および延長されたプレイタイムに関連するクラッシュに対処しています。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
もともと、1月のXbox開発者Direct、Ninja Gaiden 2 Black、Unreal Engine 5で構築された驚くべきリリースは、ビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、および改善された戦闘力学を誇っています。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2を介した視覚的なアップグレードを称賛し、バランス調整に注目しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
追加コンテンツ:
- 新しいゲーム+:完了した難易度レベルで新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とNINPOを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラコントロールを備えたスクリーンショットをキャプチャします。
- 発射体の武器を隠す:ゲーム設定での発射体の武器の可視性を切り替えます。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と11(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)と14(「和らげられた墓石」)の敵数の増加。
- アヤネの攻撃のいくつかの損傷出力の増加。
バグ修正:
- 高FPS(120 fpsを超える)または重いシステム負荷での制御問題を解決しました。
- システム負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、外れている外れの不具合を修正しました。
- 特定の章での進行ブロッキングバグに対処しました。
- 拡張ゲームプレイセッション中に発生するクラッシュを排除しました。
- 実装された他のマイナーバグ修正。
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