Ninja Gaiden 2 Black Update Overshuls Gameplay с NG+
Значительное обновление Team Ninja для Ninja Gaiden: Ninja Gaiden 2 Black из Master Collection (теперь версия 1.0.7.0) представляет долгожданные функции и значительные улучшения. Этот патч, доступный на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC (Steam & Microsoft Store).
Ключевые дополнения включают в себя новую игру плюс, позволяя игрокам перезагрузить с ранее приобретенным оружием и Ninpo (сброс до уровня 1), и режим фотосъемки для захвата внутриигровых моментов. Повышение качества жизни позволяет игрокам переключать видимость своего снаряда в меню «Настройки игры».
Корректировки баланса включают сокращение HP для врагов в главах 8 и 11, увеличение числа врагов в главах 13 и 14 и баффы для повреждений для некоторых атак Аяне. Многочисленные исправления ошибок касаются высокопроизводительных выпусков ПК, разбивающих игр в определенных главах и сбоев, связанных с расширенным игровым временем. Полные примечания к патчам подробно описаны ниже.
Первоначально неожиданный релиз во время января Developer Directer, Ninja Gaiden 2 Black, построенный из Unreal Engine 5, может похвастаться улучшенными визуальными эффектами, новыми игровыми персонажами и улучшенной боевой механикой. Обзор IGN 8/10 восхвалял его визуальное обновление по Sigma 2, отметив некоторые корректировки баланса.
Ninja Gaiden 2 черный версии 1,0.7.0. Платаные примечания
Дополнительный контент:
- Новая игра+: Начните новую игру на любом завершенном уровне сложности, сохранив разблокированное оружие и Ninpo (сбросьте до уровня 1).
- Фото режима: Снимок экрана захвата с регулируемыми элементами управления камерой.
- Скрыть оружие снаряда: Переверните видимость вашего снаряда в настройках игры.
Корректировки:
- Уменьшенный HP врага в главах 8 («Город падшей богини») и 11 («Ночь в городе воды»).
- Увеличение численности врага в главах 13 («Храм жертвоприношения») и 14 («закаленный могильный камень»).
- Увеличение выходного урона для нескольких атак Аяна.
Исправления ошибок:
- Решенные проблемы с контролем при высоких FPS (более 120 кадров в секунду) или при тяжелой системе.
- Фиксированные несоответствия вибрации контроллера, связанные с системной нагрузкой и FPS. -Исправлены вне сбоев в определенных главах.
- адресованные ошибки блокировки прогрессии в определенных главах.
- Устранение сбоев, происходящих во время расширенных сессий игрового процесса.
- Другие незначительные исправления ошибок реализованы.



