Ninja Gaiden 2 Black Update Revisando jogabilidade com NG+
Atualização substancial da equipe Ninja para Ninja Gaiden: Ninja Gaiden 2 da Master Collection (agora versão 1.0.7.0) apresenta recursos altamente antecipados e melhorias significativas. Disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC (Steam & Microsoft Store), este patch entrega o feedback dos fãs prometidos anteriormente.
As principais adições incluem o New Game Plus, permitindo que os jogadores reiniciem com armas e ninpo adquiridos anteriormente (redefinir para o nível 1) e um modo de foto para capturar momentos no jogo. Um aprimoramento da qualidade de vida permite que os jogadores alternem a visibilidade de sua arma de projétil através do menu Configurações do jogo.
Os ajustes do equilíbrio incluem reduções de HP para inimigos nos capítulos 8 e 11, aumento da contagem de inimigos nos capítulos 13 e 14 e fãs de danos a alguns dos ataques de Ayane. Numerosas correções de bugs abordam questões de PC de alto desempenho, falhas de quebra de jogos em capítulos específicos e acidentes relacionados ao prolongado de tempo de reprodução. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.
Originalmente, um lançamento surpresa durante o desenvolvedor Xbox Direct de janeiro, Ninja Gaiden 2 Black, construído com o Unreal Engine 5, possui visuais aprimorados, novos personagens jogáveis e mecânica de combate melhorada. A revisão 8/10 da IGN elogiou sua atualização visual sobre o Sigma 2, enquanto observava alguns ajustes de equilíbrio.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas de patch
Conteúdo adicional:
- Novo jogo+: Inicie um novo jogo em qualquer nível de dificuldade concluído, mantendo as armas desbloqueadas e o NINPO (redefinir para o nível 1).
- Modo fotográfico: Capture capturas de tela com controles de câmera ajustáveis.
- Ocultar arma de projétil: alternar a visibilidade da sua arma de projétil nas configurações do jogo.
Ajustes:
- Reduzido HP inimigo reduzido nos capítulos 8 ("Cidade da deusa caída") e 11 ("Night in the City of Water").
- aumento do número de inimigos nos capítulos 13 ("O Templo do Sacrifício") e 14 ("uma lápide temperada").
- Aumento da produção de danos para vários ataques de Ayane.
Correções de bug:
- Problemas de controle resolvidos em alto FPS (mais de 120 fps) ou sob carga pesada do sistema.
- Inconsistências de vibração do controlador fixo relacionadas à carga do sistema e FPS. -Falhas fora dos limites corrigidas em certos capítulos.
- Bugs de bloqueio de progressão abordados em capítulos específicos.
- acidentes eliminados que ocorrem durante sessões prolongadas de jogabilidade.
- Outras correções menores de bug implementadas.
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