Ninja Gaiden 2 Black Update Overhauls Gameplay con Ng+
La actualización sustancial de Team Ninja para Ninja Gaiden: Master Collection's Ninja Gaiden 2 Black (ahora versión 1.0.7.0) presenta características muy esperadas y mejoras significativas. Disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC (Steam & Microsoft Store), este parche ofrece comentarios previamente prometidos en los fanáticos.
Las adiciones clave incluyen New Game Plus, lo que permite a los jugadores reiniciar con armas previamente adquiridas y NINPO (reinicio al nivel 1) y un modo fotográfico para capturar momentos en el juego. Una mejora de la calidad de vida permite a los jugadores alternar la visibilidad de su arma de proyectil a través del menú de configuración del juego.
Los ajustes de equilibrio incluyen reducciones de HP para los enemigos en los Capítulos 8 y 11, un aumento de los recuentos enemigos en los Capítulos 13 y 14, y dañar los aficionados a algunos de los ataques de Ayane. Numerosas correcciones de errores abordan problemas de PC de alto rendimiento, fallas de juego de juegos en capítulos específicos y bloqueos relacionados con el tiempo de juego extendido. Las notas completas del parche se detallan a continuación.
Originalmente, un lanzamiento sorpresa durante el desarrollador Xbox de enero Direct, Ninja Gaiden 2 Black, construido con Unreal Engine 5, cuenta con imágenes mejoradas, nuevos personajes jugables y una mejor mecánica de combate. La revisión del 8/10 de IGN elogió su actualización visual sobre Sigma 2, al tiempo que observó algunos ajustes de equilibrio.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas del parche
Contenido adicional:
- Nuevo juego+: Comience un nuevo juego en cualquier nivel de dificultad completado, reteniendo armas desbloqueadas y NINPO (restablecer al nivel 1).
- Modo fotográfico: Captura de capturas de pantalla con controles de cámara ajustables.
- Ocultar el arma de proyectil: Alternar la visibilidad de su arma de proyectil en la configuración del juego.
Ajustes:
- Reducido enemigo HP en los Capítulos 8 ("Ciudad de la Diosa Caída") y 11 ("Noche en la ciudad del agua").
- Aumento de los números enemigos en los Capítulos 13 ("El Templo del Sacrificio") y 14 ("Una lápida templada").
- Aumento de la producción de daños para varios de los ataques de Ayane.
correcciones de errores:
- Problemas de control resueltos en FPS altos (más de 120 fps) o bajo carga de sistema pesado.
- Las inconsistencias de vibración del controlador fijo relacionadas con la carga del sistema y FPS. -Glitches corregidos fuera de los límites en ciertos capítulos.
- abordó los errores de bloqueo de progresión en capítulos específicos.
- Los choques eliminados que ocurren durante las sesiones de juego extendidas.
- Otras correcciones de errores menores implementadas.
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