Top 12 build multiclass in Baldur's Gate 3
Riepilogo
- I giocatori di Baldur's Gate 3 possono migliorare il loro gameplay esplorando combinazioni multiclasse, consentendo costruzioni di personaggi più versatili e potenti.
- Larian Studios è destinato a introdurre 12 nuove sottoclassi, che arricchiranno ulteriormente l'esperienza di gioco per i fan del gioco.
- Le configurazioni multiclasse come la base di Lockadin e God of Thunder offrono vantaggi tematici e strategici unici, consentendo ai giocatori di creare personaggi formidabili.
Nel mondo di Baldur's Gate 3 , i giocatori sono spinti nel vibrante regno di Faerun, dove possono dare vita ai loro personaggi personali Dungeons & Dragons (D&D). In mezzo a una narrativa avvincente che coinvolge un'invasione di Mindflayer e la minaccia di un parassita illithide, i giocatori devono correre contro il tempo per salvare i Regni dimenticati e preservare le identità dei loro personaggi.
L'adesione del gioco alle regole D&D consente una ampia personalizzazione dei personaggi, in particolare attraverso il multiclassing. Combinando classi diverse, i giocatori possono creare build altamente adattabili che sfruttano i migliori attributi di ogni classe, trasformando i propri personaggi in guerrieri versatili pronti ad affrontare qualsiasi sfida.
Al 13 gennaio 2025, Larian Studios ha annunciato l'aggiunta di 12 nuovi sottoclassi, promettendo di elevare l'esperienza di gioco. Prima di lanciare questi aggiornamenti, i giocatori potrebbero voler sperimentare alcune straordinarie configurazioni multiclasse, come la base di Lockadin e God of Thunder, che sono pronti a subire cambiamenti significativi con l'introduzione di nuovi sottoclassi come Swashbuckler e Oath of Conquest.
12 Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)
Migliora l'utilità del Warlock con offesa e difesa a tutto tondo
Baldur's Gate 3 adatta fedelmente il set di regole D&D 5E, rendendolo una piattaforma ideale per potenti build ispirate al gioco da tavolo. La graffetta di Lockadin, una combinazione di un paladino e uno stregone, sfrutta la loro dipendenza condivisa dal carisma. Questa sinergia consente alla potente utilità di Warlock di integrare la robusta offesa del Paladin e le capacità difensive.
Questa build migliora il potenziale di danno dello stregone e l'utilità attraverso la pesante competenza dell'armatura del paladino e le potenti caratteristiche di attacco divina e di attacco extra. Le fessure degli incantesimi di riposo a corto dello stregone consentono un uso frequente di Smites divini e il versatile esplosione di Eldritch per il combattimento a lungo raggio.
Ecco come i giocatori possono raggiungere questa build:
Livello | Scelta e funzionalità di classe | Incantesimi disponibili |
---|---|---|
Livello 1 | Paladino 1: giuramento degli antichi sottoclasse - Senso divino - Sdraiati sulle mani - giuramento del canale: luminosità curativa | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 3 |
Livello 2 | Paladino 2 - Stile di combattimento: grande arma da combattimento - Divino Smite | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 3 - Incantesimi noti: 2 + CHA Mod - Slot incantesimi: 2 di 1 ° livello |
Livello 3 | Paladin 3 - Salute divina - Channel Oath: Nature's Wrath - Canale giuramento: gira i senza fede - Spells di giuramento: parla con gli animali, attacco | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 3 - Incantesimi di Paladin: 3 + CHA Mod - Slot incantesimi di Paladin: 3 1 ° livello |
Livello 4 | Paladin 4 - Scegli feat | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Paladin Spells: 4 + cha mod - Slot incantesimi di Paladin: 3 1 ° livello |
Livello 5 | Paladin 5 - Attacco extra - Spells di giuramento: Misty Step, Moonbeam | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Incantesimi di Paladin: 5 + CHA Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello |
Livello 6 | Warlock 1: la sottoclasse del diavolo - Magia del patto - Benedizione oscura | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Incantesimi di Paladin: 5 + CHA Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 2 cantri, 2 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 1 1 ° livello |
Livello 7 | Warlock 2 - Invocazione Eldritch: esplosione agonizzante - Invocazione Eldritch: Respelling Blast | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Incantesimi di Paladin: 5 + CHA Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 2 cantri, 3 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 1 ° livello |
Livello 8 | Warlock 3 - Patto BOON: Patto della lama - Nuovo incantesimo: immagine speculare | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 2 cantri, 4 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 ° livello |
Livello 9 | Warlock 4 - New Cantrip: Mage Hand - Nuovo incantesimo: tieni la persona - Scegli Feat: Great Weapon Master: All In | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 3 cantri, 5 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 ° livello |
Livello 10 | Warlock 5 - Invocazione Eldritch: vigore diabolico - Patto approfondito - Nuovo incantesimo: fame di Hadar - Sostituisci l'incantesimo: contropiede | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Incantesimi di Paladin: 5 + CHA Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 3 cantri, 6 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 3 ° livello |
Livello 11 | Paladino 6 - Aura di protezione | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Paladin Spells: 6 + cha mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 3 cantri, 6 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 3 ° livello |
Livello 12 | Paladin 7 - Aura di Warding | - giuramento del canale: 1 - sdraiati sulle mani: 4 - Paladin Spells: 7 + Cha Mod -Slot incantesimi di Paladin: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello - Incantesimi di Warlock: 3 cantri, 6 incantesimi - Slot incantesimi di Warlock: 2 3 ° livello |
11 God of Thunder (Storm Stregone 10, Tempest Cleric 2)
Ottieni configurazioni più forti con il chierico
In Baldur's Gate 3 , la presenza di resistenze elementari e vantaggi, insieme a attrezzature tematiche, consente ai giocatori di creare build simboliche che incarnano le forze elementali. La costruzione di God of Thunder, combinando lo stregone e il chierico Tempest, esemplifica questo approccio.
Immergere nella classe di chierico per soli due livelli potrebbe non sembrare all'inizio, ma concede l'accesso a forti armature e competenze di armi marziali. Più fondamentalmente, fornisce l'ira della funzione Storm, che offre un attacco basato sulla reazione che infligge 2d8 fulmini o danni da tuono su un salvataggio dex fallito, simile a una colpa divina di sola reazione con una svolta elementare. Al 2 ° livello, l'ira distruttiva del chierico Tempest consente ai giocatori di massimizzare il danno di incantesimi di tuoni o fulmini usando una carica di divinità del canale, migliorando gli incantesimi di alto livello dello stregone.
Ecco come i giocatori possono raggiungere questa build:
Livello | Scelta e funzionalità di classe | Incantesimi disponibili |
---|---|---|
Livello 1 | Stregone 1: Sottoclasse Storce Stregone - magia tempestosa - Nuovi cantri: mano magica, illusione minore, stretta scioccante, vero sciopero - Nuovi incantesimi: Magic Missile, Thunderwave | - Punti totali di stregoneria: - - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 2 incantesimi - Slot incantesimi di Stregone: 2 1 ° livello |
Livello 2 | Stregone 2 - Crea slot incantesimi - Crea il punto di stregoneria - Metamagic: Twinned Spell - Metamagic: incantesimo lontano - Nuovo incantesimo: Witch Bolt | - Punti totali di stregoneria: 2 - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 3 incantesimi - Stregone Slot incantesimi: 3 1 ° livello |
Livello 3 | CLICER 1: Sottoclasse del dominio Tempest - Armatura pesante, competenza di armi marziali - Spellcasting - New Cantrips: Thunderwave, Fog Cloud, Guida - Wrath of the Storm | - Punti totali di stregoneria: 2 - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 3 incantesimi - Stregone Slot incantesimi: 3 1 ° livello - Incantesimi di chierico: 3 cantri, 1 + wis mod - Slot incantesimi del chierico: 2 1 ° livello |
Livello 4 | Clerico 2 - Divinità del canale: girare non morti - Divinità del canale: ira distruttiva - New Cantrip: Resistenza | - Punti totali di stregoneria: 2 - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 3 incantesimi - Stregone Slot incantesimi: 3 1 ° livello - Incantesimi di chierico: 3 cantri, 2 + wis mod - Slot incantesimi del chierico: 3 1 ° livello |
Livello 5 | Stregone 3 - Nuovo incantesimo: Ray bruciante - Metamagic: incantesimo accelerato | - Punti totali di stregoneria: 3 - Incantesimi di stregone: 4 cantri, 4 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 2 ° livello |
Livello 6 | Stregone 4 - Scegli Feat: + 2 Cha (ASI) - New Cantrip: Ray of Frost - Nuovo incantesimo: frantuma | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 5 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello |
Livello 7 | Stregone 5 - Nuovo incantesimo: fulmine bullone | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 6 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 2 3 ° livello |
Livello 8 | Stregone 6 - Nuovo incantesimo: contropiede - Heart of the Storm, Heart of the Storm: Resistenza - Impara gli incantesimi: chiama il fulmine, la tempesta di nevischi, la raffica di vento, crea/distruggi l'acqua, Thunderwave | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 7 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello |
Livello 9 | Stregone 7 - Nuovo incantesimo: Ice Storm | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 8 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello, 1 4 ° livello |
Livello 10 | Stregone 8 - Scegli Feat: Abilità Aumento del punteggio, Carisma | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 9 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello, 2 4 ° livello |
Livello 11 | Stregone 9 - Nuovo incantesimo: cono di freddo | - punti di stregoneria totale: 5 - Incantesimi di stregone: 5 cantri, 10 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello, 3 4 ° livello, 1 5 ° livello |
Livello 12 | Stregone 10 - Metamagic: incantesimo sottile - Nuovo incantesimo: Wall of Stone - Cantrip: Blade Ward | - Punti totali di stregoneria: 6 - Incantesimi di stregone: 6 cantri, 11 incantesimi -Stregone Slot incantesimi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello, 3 4 ° livello, 2 5 ° livello |
10 Zombie Lord (Spore Druid 6, Negromancy Wizard 6)
Ottieni tutte le evocazioni brillanti
Le build di convocazione sono aumentate in popolarità all'interno di Baldur's Gate 3 , in particolare nelle fasi successive del gioco in cui la posta in gioco è alta e le unità aggiuntive possono essere cruciali. La build del signore degli zombi combina la capacità del mago della negromanzia di evocare i non morti con le capacità offensive del druid di spore.
Mentre una build magnetica di negromanzia completa potrebbe massimizzare il potenziale di evocazione, gli zombi aggiuntivi del druid di spore forniscono varietà e profondità strategica. Gli elementi chiave di questa build includono l'ottenimento di Dance Macabre dalla negromanzia di Thay, che convoca quattro ghoul per riposo lungo e utilizzando lo staff di un caro negromanzia per un cast di incantesimi di negromanzia gratuita. Le spore della fretta dall'armatura del Takekeeper migliorano ulteriormente il ruolo del Negromante come unità pseudo-supporto.
Ecco come i giocatori possono raggiungere questa build:
Livello | Scelta e funzionalità di classe | Incantesimi disponibili |
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Livello 1 | Mago 1 - Spellcasting - Recupero arcano - Nuovi cantri: bullone antincendio, mano magica, illusione minore - Nuovi incantesimi: sfera cromatica, falsa vita, coltello da ghiaccio, armatura magica, missile magico, raggio di malattia | - Accuse di recupero arcane: 1 - Incantesimi noti: 3 cantri, 6 appresi - Slot incantesimi: 2 di 1 ° livello |
Livello 2 | Wizard 2: School of Negromancy - Negromanzia Savante - Nuovi incantesimi: scudo, ritiro rapido - Grim Harvest | - Accuse di recupero arcane: 1 - Incantesimi maghi: 3 cantri, 8 appresi - Slot incantesimi per maghi: 3 1 ° livello |
Livello 3 | Druido 1 - Spellcasting | - Accuse di recupero arcane: 1 - Incantesimi di maghi: 3 cantri, 6 appresi - Slot incantesimi per maghi: 2 1 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 1+wis mod - Slot incantesimi druidi: 2 1 ° livello |
Livello 4 | Druid 2: cerchio della sottoclasse delle spore - forma selvaggia - New Cantrip: Bone Chill - alone delle spore - Entità simbiotica | - Accuse di recupero arcane: 1 - Incantesimi di maghi: 3 cantri, 6 appresi - Slot incantesimi per maghi: 2 1 ° livello - Incantesimi di maghi: - Slot incantesimi per maghi: - Incantesimi druidi: 2 cantri, 2+wis mod - Slot incantesimi druidi: 3 1 ° livello |
Livello 5 | Mago 3 - Nuovi incantesimi: freccia acida di Melf, frantuma | - Accuse di recupero arcane: 2 - Incantesimi maghi: 3 cantri, 10 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 2 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 2+wis mod - Slot incantesimi druidi: 3 1 ° livello |
Livello 6 | Mago 4 - Scegli Feat: +2 int (ASI) - New Cantrip: Acid Splash, veleno spray - Nuovi incantesimi: cecità, raggio torrido | - Accuse di recupero arcane: 2 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 12 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 2+wis mod - Slot incantesimi druidi: 3 1 ° livello |
Livello 7 | Druido 3 - Nuovi incantesimi: cecità, rileva pensieri | - Accuse di recupero arcane: 2 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 12 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello - Incantesimi druidi: 2 cantri, 3+wis mod -Slot incantesimi druidi: 4 1 ° livello, 2 ° livello |
Livello 8 | Druido 4 - Impresa: - Miglioramento della forma selvaggia | - Accuse di recupero arcane: 2 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 12 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello - Incantesimi druidi: 3 cantri, 4+wis mod -Druid Spell Slot: 4 1st-Level, 3 2nd-Level |
Livello 9 | Mago 5 - Nuovi incantesimi: conferire maledizione, tocco vampirico | - Accuse di recupero arcane: 3 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 14 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 2 3 ° livello - Incantesimi druidi: 3 cantri, 4+wis mod -Druid Spell Slot: 4 1st-Level, 3 2nd-Level |
Livello 10 | Mago 6 - Nuovi incantesimi: contropiede, Feign Death - Fratelli non morti: Animate Dead - Fratelli non morti: ulteriori non morti - Fratelli non morti: evoca migliori | - Accuse di recupero arcane: 3 - Incantesimi maghi: 4 cantri, 16 appresi -Slot incantesimi per maghi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello - Incantesimi druidi: 3 cantri, 4+wis mod -Druid Spell Slot: 4 1st-Level, 3 2nd-Level |
Livello 11 | Druido 5 - sciopero selvaggio - Nuovi incantesimi: animazione animata, forma gassosa | - Incantesimi di maghi: - Slot incantesimi per maghi: - Incantesimi druidi: 3 cantri, 5+wis mod -Slot incantesimi druidi: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 2 3 ° livello |
Livello 12 | Druido 6 - alone delle spore - Infestazione fungina (4 cariche, riposo lungo) | - Incantesimi di maghi: - Slot incantesimi per maghi: - Incantesimi druidi: 3 cantri, 6+wis mod -Slot incantesimi Druid: 4 1 ° livello, 3 2 ° livello, 3 3 ° livello |
Queste combinazioni multiclasse offrono ai giocatori un modo per sperimentare build diverse e potenti, migliorando la loro esperienza in Baldur's Gate 3 e preparandole per le nuove sfide e opportunità presentate dalle imminenti aggiunte di sottoclasse.



