"L'ex consulente lode il gioco Wonder Woman come" incredibile e ambizioso ""

Autore : Chloe Apr 13,2025

"L'ex consulente lode il gioco Wonder Woman come" incredibile e ambizioso ""

La cancellazione del gioco d'azione di Wonder Woman e la successiva chiusura delle produzioni di monolite di Warner Bros. hanno lasciato molti fan sentirsi delusi. Tuttavia, lo scrittore e consulente di fumetti Gail Simone, che ha collaborato con Monolith nel progetto, ha condiviso le sue intuizioni sulla qualità del gioco, descrivendolo come a dir poco incredibile.

Secondo Simone, il titolo cancellato è stato un risultato straordinario. "È stato assolutamente sorprendente. Anche se non riesco a condividere dettagli specifici per vari motivi, posso assicurarti che ogni sforzo è stato fatto per garantire che questo non fosse solo un grande gioco ma un'esperienza di Wonder Woman davvero eccezionale: un'epica di riferimento", ha affermato.

Simone ha messo in evidenza la dedizione di tutti coloro che sono coinvolti nel progetto. "Tutti coloro che ci hanno lavorato hanno dato il 100%. I programmatori, gli artisti, i designer: ogni singola persona nella squadra si preoccupava profondamente di rendere il prodotto finale il più vicino possibile alla perfezione. Raramente ho lavorato con un gruppo così impegnato per l'eccellenza."

Secondo quanto riferito, Monolith ha fatto uno sforzo significativo per garantire che ogni aspetto del gioco fosse in modo complesso all'universo DC, offrendo autenticità e profondità. I fan dei fumetti avrebbero trovato il gioco un "sogno diventato realtà", secondo Simone. Nonostante la sua cancellazione, il progetto è una testimonianza dell'ambizione e della creatività dello studio, lasciando alle spalle un'eredità di quello che avrebbe potuto essere un punto di riferimento nella storia dei giochi di supereroi.