«Бывший консультант похвалы отменили игру Wonder Woman как« невероятной и амбициозной »»

Автор : Chloe Apr 13,2025

«Бывший консультант похвалы отменили игру Wonder Woman как« невероятной и амбициозной »»

Отмена боевиков Wonder Woman и последующее закрытие Monolith Productions Warner Bros. заставило многих поклонников чувствовать себя разочарованными. Тем не менее, писатель комиксов и консультант Гейл Симоне, которая сотрудничала с Monolith в проекте, поделилась своим пониманием качества игры, назвав ее не чем иным, как невероятным.

По словам Симоны, отмененное название было необычным достижением. «Это было абсолютно удивительно. Хотя я не могу поделиться конкретными деталями по разным причинам, я могу заверить вас, что все усилия были предприняты, чтобы гарантировать, что это не просто отличная игра, но действительно исключительный опыт Чудо -женщины - эталонный эпос», - заявила она.

Симона подчеркнула посвящение всех, кто участвовал в проекте. «Каждый, кто работал над этим, дали 100%. Программисты, художники, дизайнеры - каждый человек в команде глубоко заботился о том, чтобы сделать конечный продукт как можно ближе к совершенству. Я редко работал с группой, столь приверженной превосходству».

По сообщениям, Monolith приложил значительные усилия по обеспечению того, чтобы каждый аспект игры был запутанно связан со вселенной DC, обеспечивая подлинность и глубину. По словам Симоны, поклонники комиксов считают игру «мечтой». Несмотря на свою отмену, проект является свидетельством амбиций и творчества студии, оставляя после себя наследие того, что могло быть ориентиром в истории супергероев.