क्षितिज: PlayStation की संभावित बड़ी स्क्रीन गेम के साथ बड़ी स्क्रीन ट्रायम्फ
अनचाहे और द लास्ट ऑफ अस के सफल सिनेमाई अनुकूलन के बाद, सोनी ने अब घोषणा की है कि क्षितिज शून्य डॉन सिल्वर स्क्रीन को अनुग्रहित करने के लिए तैयार है। PlayStation Studios और Columbia चित्रों के साथ टीमिंग के साथ, आगामी फिल्म Aloy की मूल कहानी और खेल की मनोरम, मशीन से भरी दुनिया में देरी करेगी। हालांकि अभी भी विकास के शुरुआती चरणों में, यह परियोजना बॉक्स ऑफिस पर सोनी का पहला प्रमुख वीडियो गेम जीतने की क्षमता रखती है, बशर्ते कि यह स्रोत सामग्री के लिए वफादार रहे।
हाल के वर्षों में फिल्म और टेलीविजन दोनों में कई सफल वीडियो गेम रूपांतरण देखे गए हैं। सुपर मारियो ब्रदर्स और सोनिक द हेजहोग फिल्म्स जैसे ब्लॉकबस्टर्स ने परिवार के अनुकूल सामग्री के लिए उच्च मानक निर्धारित किए हैं, जो महत्वपूर्ण प्रशंसा और बॉक्स ऑफिस के प्रदर्शन में उत्कृष्ट हैं। छोटे पर्दे पर, सोनी की द लास्ट ऑफ यूएस सीरीज़ नेटफ्लिक्स के आर्कन और अमेज़ॅन प्राइम के फॉलआउट जैसे प्रशंसक पसंदीदा के रैंक में शामिल हो गई है। यहां तक कि मिश्रित समीक्षाओं के साथ अनुकूलन, जैसे कि टॉम हॉलैंड-अभिनीत अनचाहे फिल्म, बॉक्स ऑफिस पर $ 400 मिलियन से अधिक रेक करने में कामयाब रहे हैं।
हालांकि, "वीडियो गेम अभिशाप" अभी भी लिंग करता है, कुछ अनुकूलन मूल खेलों के सार को पकड़ने में विफल रहे हैं। कई प्रशंसकों को निराश करते हुए, प्रिय स्रोत सामग्री से अनचाहे भटक गए। बॉर्डरलैंड्स फिल्म और अमेज़ॅन लाइक ए ड्रैगन जैसे हाल के उदाहरण: याकूजा सीरीज़ ने इस मुद्दे को और अधिक स्पष्ट किया, क्योंकि वे खेलों की कहानियों, विद्या और टोन के लिए सही रहने में विफल रहे, जिसके परिणामस्वरूप खराब आलोचनात्मक और व्यावसायिक प्रदर्शन हुआ।
यह हमें क्षितिज पर वापस लाता है। इससे पहले, नेटफ्लिक्स ने 2022 में एक श्रृंखला अनुकूलन की घोषणा की थी, जिसे क्षितिज 2074 शीर्षक दिया गया था, जिसने पूर्व-एपोकैलिप्स युग का पता लगाया होगा। हालांकि, इस दिशा ने उन प्रशंसकों के बीच विवाद को जन्म दिया, जिन्होंने अपने प्रतिष्ठित रोबोट जानवरों के साथ मूल खेल के एक वफादार अनुकूलन की इच्छा की। सौभाग्य से, यह परियोजना अब नेटफ्लिक्स में विकास में नहीं है, और क्षितिज अब एक सिनेमाई रिलीज के लिए निर्धारित है। फिल्म प्रारूप में यह बदलाव रणनीतिक है, क्योंकि बड़ा बजट खेल के दृश्य वैभव को जीवन में लाने के लिए आवश्यक व्यापक सीजीआई को बेहतर ढंग से समायोजित करेगा।
यदि क्षितिज द लास्ट ऑफ हम के सफल मॉडल का अनुसरण करता है, तो कोई कारण नहीं है कि यह प्लेस्टेशन का पहला प्रमुख सिनेमा हिट नहीं बन सकता है। खेल की अपील अपने रोबोटिक प्राणियों से परे फैली हुई है; इसकी कथा की अत्यधिक प्रशंसा की गई है, 2017 में गेम अवार्ड्स में बेस्ट कथा जैसे पुरस्कार और 2018 पासा अवार्ड्स में कहानी में उत्कृष्ट उपलब्धि। 31 वीं शताब्दी उत्तरी अमेरिका में सेट, कहानी नोरा जनजाति के एक सदस्य एलॉय का अनुसरण करती है, क्योंकि वह अपने मूल के रहस्य और वैज्ञानिक एलिसबेट सोबेक के साथ उनके संबंध को उजागर करती है। पृथ्वी की जलवायु को बचाने के प्रयासों और एक दुष्ट एआई के उद्भव सहित जटिल रिश्तों और विश्व-निर्माण, सिनेमाई कहानी कहने के लिए एक समृद्ध टेपेस्ट्री प्रदान करते हैं।
क्षितिज की कथा शुरू से ही मजबूर है, और अगर ईमानदारी से अनुकूलित किया जाता है, तो यह फिल्म में अच्छी तरह से अनुवाद कर सकता है। खेल की विशिष्ट दुनिया, समय पर थीम, और सिनेमाई सौंदर्यशास्त्र ने इसे अन्य संभावित फ्रेंचाइजी से अलग कर दिया। क्षितिज वर्जित पश्चिम की विस्तृत कहानी के साथ, एक दीर्घकालिक सिनेमाई श्रृंखला के लिए पर्याप्त सामग्री है। यदि फिल्म उन तत्वों को बनाए रख सकती है जिन्होंने खेल को सफल बनाया है, तो इसमें गंभीर और व्यावसायिक रूप से सफल अनुकूलन होने की क्षमता है।
जैसा कि सोनी ने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और हेल्डिवर 2 जैसे और खिताबों को फिल्मों और टीवी शो में ढालने की योजना बनाई है, मूल खेलों की अखंडता को बनाए रखना सफलता के लिए महत्वपूर्ण होगा। जो कि क्षितिज को महान बना दिया है, वह प्रशंसक बैकलैश और वित्तीय नुकसान को आमंत्रित कर सकता है, जैसा कि बॉर्डरलैंड जैसे अनुकूलन के साथ देखा गया है। सोनी, परियोजना के लिए चुने गए लेखकों और निर्देशकों के साथ, स्रोत सामग्री के मूल्य को पहचानना चाहिए और क्षितिज की सिनेमाई सफलता सुनिश्चित करने के लिए इसके लिए सही रहना चाहिए।





