Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU

作者 : Thomas May 18,2025

Nintendo终于发布了有关Nintendo Switch 2的自定义GPU的详细信息,这要归功于Nvidia最近的博客文章。尽管这些信息并没有像发烧友可能希望的那样深入研究技术细节,但它证实了令人兴奋的功能,例如通过DLSS和射线追踪功能进行AI升级。

NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)是一种AI驱动的技术,它利用机器学习实时高档较低分辨率的图像,从而提高了游戏的性能和视觉质量。 Switch 2的GPU被NVIDIA描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT核心和张量核心,他们承诺将提供令人惊叹的视觉效果和Ai-a-Enhanced游戏体验。

Nvidia强调了Switch 2背后的广泛努力,提到了“ 1,000名工程师年”,专门针对从系统和芯片设计到开发工具的各个方面。这项工作可实现大量升级,包括在电视模式下最多4K游戏,在手持模式下以1080p的速度高达120 fps。该控制台还支持HDR和AI升级,以进行更清晰的视觉效果和更顺畅的游戏玩法。

RT核心的包含可以实时射线追踪,增强照明,反射和阴影的现实主义,以创造更多的身临其境的游戏世界。同时,张量核心不仅功率DLSS,还支持其他AI驱动的功能,例如面部跟踪和背景删除,以进行视频聊天,增强社交游戏和流媒体功能。

在Nintendo Direct期间,引入了一个名为C按钮的新功能,该功能使用外部相机和Switch 2的内置麦克风促进了聊天功能。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于播放器的声音,并在控制台中证明了AI的明智使用。

NVIDIA大胆地声称Nintendo Switch 2提供了“ Nintendo Switch的图形性能”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,该绩效主张背后的确切方法仍未公开,将其交给了像Digital Foundry这样的专家,一旦Switch 2在6月推出。

Nintendo Switch 2系统和配件画廊

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NVIDIA还强调,张量核心在保持有效的功耗的同时增强了AI驱动的图形,RT核心有助于动态照明和自然反射,从而获得更逼真的游戏体验。此外,Switch 2在手持模式下通过NVIDIA G-SYNC支持可变刷新率(VRR),以进行超平滑,无泪的游戏玩法。

在纽约举行的以硬件为中心的问答环节中,任天堂证实了在Switch 2上使用DLSS,但对特定版本或任何自定义的使用仍然模糊。同样,他们承认GPU的射线追踪功能而没有深入研究细节。任天堂技术开发部的关键人物Tetsuya Sasaki强调了该公司对消费者价值而不是详细硬件规格的关注,这暗示NVIDIA将提供更多信息。

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今年早些时候,发现了2023年7月提交的一项专利,详细介绍了AI图像升级技术,该技术旨在使游戏下载尺寸可用于物理墨盒,同时支持多达4K纹理。

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