Nvidiaは、カスタムGPUでNintendo Switch 2グラフィックスを10倍にブーストします
任天堂は、Nvidiaによる最近のブログ投稿のおかげで、非常に期待されているNintendo Switch 2に動力を供給するカスタムGPUに関する詳細をついに発表しました。この情報は、愛好家が望んでいたほど技術的な詳細を深く掘り下げていませんでしたが、DLSSを介したAIアップスケーリングやレイトレース機能などのエキサイティングな機能を確認しました。
NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、機械学習をリアルタイムで高度な低解像度画像に活用するAI駆動型テクノロジーであり、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を改善します。 Nvidiaが「専用のRTコアとテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」として説明されているSwitch 2のGPUは、見事なビジュアルとAi-Enhancedゲームプレイエクスペリエンスを提供することを約束します。
Nvidiaは、Switch 2の背後にある広範な取り組みを強調し、システムやチップ設計から開発ツールまでのさまざまな側面に専念する「1,000エンジニア年」に言及しました。この取り組みにより、テレビモードでは最大4Kゲーム、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 fpsのゲームなど、大幅にアップグレードされます。コンソールは、よりシャープなビジュアルとよりスムーズなゲームプレイのHDRとAIのアップスケーリングもサポートしています。
RTコアを含めることで、リアルタイムのレイトレースを可能にし、照明、反射、影のリアリズムを強化して、より没入感のあるゲームの世界を作り出します。一方、テンソルコアは、DLSSの電源だけでなく、ビデオチャットの顔追跡やバックグラウンド除去、ソーシャルゲームやストリーミング機能の強化など、他のAI駆動型機能もサポートしています。
Nintendo Directの間に、Cボタンと呼ばれる新しい機能が導入されました。これにより、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用してチャット機能が容易になります。このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外しながらプレーヤーの声に焦点を合わせ、コンソールでのAIのスマートな使用を実証するように設計されています。
Nvidiaは、Nintendo Switch 2が「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンス」を提供し、よりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供していると大胆に主張しました。ただし、このパフォーマンスクレームの背後にある正確な方法論は非公開のままであり、6月にSwitch 2が発売されると、Digital Foundryのような専門家に任せて確認します。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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Nvidiaはまた、テンソルコアが効率的な消費電力を維持しながらAI駆動のグラフィックを強化することを強調し、RTコアは、より現実的なゲーム体験のために動的な照明と自然な反射に貢献することを強調しました。さらに、Switch 2は、非常に滑らかで涙のないゲームプレイのために、ハンドヘルドモードのNvidia G-Syncを介して可変リフレッシュレート(VRR)をサポートします。
ニューヨークでのハードウェア中心のQ&Aセッションで、任天堂はSwitch 2でのDLSSの使用を確認しましたが、特定のバージョンまたはカスタマイズについては曖昧なままでした。同様に、彼らは詳細に飛び込むことなくGPUのレイトレース機能を認めました。任天堂のテクノロジー開発部門の重要な人物であるTetsuya Sasakiは、詳細なハードウェア仕様よりも消費者価値に同社が焦点を当てていることを強調し、Nvidiaがさらなる情報を提供することを示唆しています。
回答結果今年の初めに、2023年7月に提出された特許が発見され、最大4Kテクスチャをサポートしながら、物理カートリッジのゲームダウンロードサイズを管理しやすくすることを目的としたAIイメージアップスケーリングテクノロジーを詳述しました。
その他の洞察については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてのものと、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が言わなければならないことを探ります。







