A NVIDIA aumenta os gráficos Nintendo Switch 2 por 10x com GPU personalizado
A Nintendo finalmente revelou detalhes sobre a GPU personalizada que alimenta o altamente esperado Nintendo Switch 2, graças a uma postagem recente do blog da Nvidia. Embora as informações não se aprofundem tão profundamente em detalhes técnicos quanto os entusiastas poderiam ter esperado, ela confirmou recursos interessantes, como a AI Upscaling via DLSS e os recursos de rastreamento de raios.
O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia orientada a IA que aproveita o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, melhorando assim o desempenho e a qualidade visual nos jogos. A GPU do Switch 2, descrita pela NVIDIA como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos tensores", promete oferecer visuais impressionantes e experiências de jogabilidade aprimoradas por A-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-i-topelay Experiences.
A NVIDIA enfatizou o extenso esforço por trás do Switch 2, mencionando "1.000 anos de engenheiro" dedicado a vários aspectos do design do sistema e do chip às ferramentas de desenvolvimento. Esse esforço resulta em atualizações significativas, incluindo jogos de até 4K no modo de TV e até 120 qps a 1080p no modo de mão. O console também suporta o HDR e a AI que aumentam o visual mais nítido e a jogabilidade mais suave.
A inclusão de núcleos de RT permite rastrear os raios em tempo real, melhorando o realismo da iluminação, reflexões e sombras para criar mundos de jogos mais imersivos. Enquanto isso, os núcleos de tensores não apenas do Power DLSs, mas também suportam outros recursos orientados a IA, como rastreamento de rosto e remoção de fundo para bate-papos de vídeo, aprimorando os recursos de jogos sociais e streaming.
Durante o Nintendo Direct, um novo recurso chamado Button C foi introduzido, que facilita a funcionalidade de bate-papo usando uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. A tecnologia foi projetada para se concentrar na voz do jogador enquanto filtra o ruído de fundo, demonstrando o uso inteligente da IA no console.
A Nvidia afirmou com ousadia que o Nintendo Switch 2 oferece "10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch", prometendo uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos. No entanto, a metodologia exata por trás dessa reivindicação de desempenho permanece não revelada, deixando -a de especialistas como a Digital Foundry para verificar quando o Switch 2 lançar em junho.
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A NVIDIA também destacou que os núcleos de tensores aprimoram os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo eficiente de energia, e os núcleos de RT contribuem para iluminação dinâmica e reflexões naturais para uma experiência de jogo mais realista. Além disso, o Switch 2 suporta a taxa de atualização variável (VRR) via NVIDIA G-Sync no modo de mão para uma jogabilidade ultra-suave e sem lágrimas.
Em uma sessão de perguntas e respostas focada em hardware em Nova York, a Nintendo confirmou o uso do DLSS no Switch 2, mas permaneceu vago sobre a versão específica ou quaisquer personalizações. Da mesma forma, eles reconheceram os recursos de rastreamento de raios da GPU sem mergulhar nos detalhes. A Tetsuya Sasaki, uma figura -chave na divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo, enfatizou o foco da Companhia no valor do consumidor sobre especificações detalhadas de hardware, sugerindo que a NVIDIA fornecesse mais informações.
Respostas dos resultadosNo início deste ano, foi descoberta uma patente arquivada em julho de 2023, detalhando a tecnologia de upscaling de imagens de IA que visa manter os tamanhos de download de jogos gerenciáveis para cartuchos físicos, enquanto apoia texturas de até 4K.
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