ōkami2確認:在Re Engine中開發
在去年的遊戲獎上宣布了《心愛的遊戲ōkami》的續集之後,據推測,Capcom的RE Engine將是該項目的推動力,因為Capcom的作用是發行商。 IGN與涉及該開發項目的關鍵數字交談後,IGN可以完全確認這些謠言。
在深入的採訪中,機器工作人員製片人Kiyohiko Sakata證實了RE Engine的使用。他詳細闡述了所涉工作室之間的協作動態:
機器頭現在與Capcom和Clover一起工作的方式當然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,決定了遊戲的主要方向。我們有三葉草作為該項目的發展。 Machine Head Works的工作是通過以前曾與Capcom合作的幾個標題,因此我們知道Capcom需要什麼來創建遊戲。這是機器頭部工作的東西,具有經驗和知識。我們也有與Kamiya-san合作的經驗。因此,我們既有Capcom又有三葉草的經驗,而且我們的行為就像三葉草和Capcom之間的橋樑。
除此之外,我們還具有使用我們用於該項目的遊戲引擎RE Engine的經驗。因此,Clovers的開發人員沒有使用此引擎的任何經驗,但是Machine Head Works具有使用它的經驗。因此,我們正在協助他們。同樣在我們的領導下,機器工作人員,我們有實際上有與原始ōkami遊戲合作的經驗,並且還將幫助我們發展此標題。
當被問及將Re Engine用於ōkami續集的具體優勢時,Capcom的製作人Yoshiaki Hirabayashi簡潔不h:“是”。
他補充說:“但是,當然,我們目前無法詳細介紹。但是我們來自Capcom,我們相信,如果沒有Re Engine,我們將無法意識到[導演Hideki] Kamiya-San為這個項目的藝術夢想。”
Kamiya本人陷入困境,強調了引擎的聲譽:“因此,RE Engine當然以表現出他們擁有的最好的遊戲而聞名。非常非常好表達。因此,我們相信人們還期待並等待此遊戲的RE Engine質量水平。”
後來,薩卡塔(Sakata)暗示了重新發動機在開發原始ōkami期間無法實現雄心壯志的潛力:“借助當今的技術,我們能夠實現所有這些,我們試圖在時代甚至更大,甚至比現在還要與我們一起工作的一切。”
Re Engine或觸手可及的月球發動機最初是為Resident Evil 7:Biohazard開發的,此後已被用於Capcom的主要冠軍,包括《生化危機》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。儘管大多數基於RE Engine的遊戲都具有逼真的藝術風格,但將其應用於ōkami獨特的視覺風格的前景令人著迷。 Capcom目前正在開發一種新的引擎Rex,該引擎正在逐漸集成到RE引擎中,這表明REX的元素也可能出現在即將到來的ōkami續集中。
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