Witcher 4 Devs分享開發旅程

作者 : Dylan Feb 01,2025

Witcher 4 Devs分享開發旅程

一個巫師4創世記:巫師3側任務如何準備團隊

的開發

以ciri為主角並啟動新三部曲,出人意料地從看似無關的任務開始:對的側面追求。 這一戰略舉動是新團隊成員的至關重要的入職經驗。 巫師3:最初於2015年5月發行的野生狩獵,已經以Ciri的出色為特色。 但是,2024年12月的Game Awards預告片證實了她在即將上映的續集中的主演。 兩年前,這種過渡被巧妙地預示了。

在2022年下半年,cd 添加了“永恆的火影”中的“側面”任務給。 表面上推廣遊戲的下一代更新並為亨利·卡維爾(Henry Cavill)的Netflix裝甲(菲利普·韋伯(Philipp Webber),

的敘事導演)提供了遊戲中的理由。它的真正目的。 該任務是加入

的新團隊成員的啟動。 Projekt的公告完美對齊。 雖然毫無疑問存在宣布前的計劃,但附帶任務提供了對團隊融合新人才的實用方法的見解。 雖然韋伯沒有命名特定的個人,但據推測,一些團隊成員從團隊(於2020年發布)過渡。該時間軸促使人們對[ 4 的力學和[&&& && && && && cyberpunk 2077 [&& && && && && && phantom liberty [&& && && worly explancion of Skill of技能樹。