Witcher 4 Devs는 개발 여행을 공유합니다
Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트가 팀을 준비하는 방법
The Witcher 4 의 개발은 리드 역할에 Ciri를 특징으로하고 새로운 3 부작을 시작하는 것은 놀랍게도 겉보기에 관련이없는 작업 : The Witcher 3 에 대한 측면 퀘스트로 시작되었습니다. 이 전략적 움직임은 새로운 팀원들에게 중요한 온 보딩 경험으로 사용되었습니다.
The Witcher 3 : Wild Hunt 는 2015 년 5 월에 처음 출시되었으며 이미 Ciri를 두드러지게 선보였습니다. 그러나 2024 년 12 월 Game Awards 트레일러는 다가오는 속편에서 주연의 역할을 확인했습니다. 이 전환은 2 년 전에 미묘하게 예고되었습니다.
2022 년 후반, CD Projekt Red는 "The Eternal Fire의 그림자"측면 퀘스트를 The Witcher 3 에 추가했습니다. 헨리 카 빌 (Henry Cavill)의 Netflix Armor, Philipp Webber, Witcher 3 퀘스트 디자이너 및 이제 Witcher 4 Witcher 4 'S Narrative Director, 공개에 대한 게임 내 정당화를 홍보하고 게임 내 정당화를 제공하는 동안 진정한 목적. 이 퀘스트는 Witcher 4 개발주기에 가입하는 새로운 팀원들을위한 시작 역할을했습니다.
Webber는 퀘스트를 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"이라고 설명했다. 의심 할 여지없이 미리 주행 계획이 존재했지만, 사이드 퀘스트는 새로운 인재를 통합하기위한 팀의 실질적인 접근 방식에 대한 통찰력을 제공합니다. Webber는 특정 개인의 이름을 밝히지 않았지만 일부 팀원은
CyberPunk 2077팀 (2020 년에 출시)에서 전환 한 것으로 추측됩니다. 이 타임 라인은 The Witcher 4 의 역학과 사이버 펑크 2077 의 의 's Phantom Liberty 확장 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러 일으킨다.