Witcher 4 Devs는 개발 여행을 공유합니다

작가 : Dylan Feb 01,2025

Witcher 4 Devs는 개발 여행을 공유합니다

Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트가 팀을 준비하는 방법

The Witcher 4 의 개발은 리드 역할에 Ciri를 특징으로하고 새로운 3 부작을 시작하는 것은 놀랍게도 겉보기에 관련이없는 작업 : The Witcher 3 에 대한 측면 퀘스트로 시작되었습니다. 이 전략적 움직임은 새로운 팀원들에게 중요한 온 보딩 경험으로 사용되었습니다.

The Witcher 3 : Wild Hunt 는 2015 년 5 월에 처음 출시되었으며 이미 Ciri를 두드러지게 선보였습니다. 그러나 2024 년 12 월 Game Awards 트레일러는 다가오는 속편에서 주연의 역할을 확인했습니다. 이 전환은 2 년 전에 미묘하게 예고되었습니다.

2022 년 후반, CD Projekt Red는 "The Eternal Fire의 그림자"측면 퀘스트를 The Witcher 3 에 추가했습니다. 헨리 카 빌 (Henry Cavill)의 Netflix Armor, Philipp Webber, Witcher 3 퀘스트 디자이너 및 이제 Witcher 4 Witcher 4 'S Narrative Director, 공개에 대한 게임 내 정당화를 홍보하고 게임 내 정당화를 제공하는 동안 진정한 목적. 이 퀘스트는 Witcher 4 개발주기에 가입하는 새로운 팀원들을위한 시작 역할을했습니다.

Webber는 퀘스트를 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"이라고 설명했다. 의심 할 여지없이 미리 주행 계획이 존재했지만, 사이드 퀘스트는 새로운 인재를 통합하기위한 팀의 실질적인 접근 방식에 대한 통찰력을 제공합니다. Webber는 특정 개인의 이름을 밝히지 않았지만 일부 팀원은

CyberPunk 2077

팀 (2020 년에 출시)에서 전환 한 것으로 추측됩니다. 이 타임 라인은 The Witcher 4 의 역학과 사이버 펑크 2077 's Phantom Liberty 확장 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러 일으킨다.