Witcher 4 Devs分享开发旅程

作者 : Dylan Feb 01,2025

Witcher 4 Devs分享开发旅程

一个巫师4创世记:巫师3侧任务如何准备团队

的开发

以ciri为主角并启动新三部曲,出人意料地从看似无关的任务开始:对的侧面追求。 这一战略举动是新团队成员的至关重要的入职经验。 巫师3:最初于2015年5月发行的野生狩猎,已经以Ciri的出色为特色。 但是,2024年12月的Game Awards预告片证实了她在即将上映的续集中的主演。 两年前,这种过渡被巧妙地预示了。

在2022年下半年,cd 添加了“永恒的火影”中的“侧面”任务给。 表面上推广游戏的下一代更新并为亨利·卡维尔(Henry Cavill)的Netflix Armor,Philipp Webber提供游戏理由,

的叙述导演,它的真正目的。 该任务是加入

的新团队成员的启动。 Projekt的公告完美对齐。 虽然毫无疑问存在宣布前的计划,但附带任务提供了对团队融合新人才的实用方法的见解。 虽然韦伯没有命名特定的个人,但据推测,一些团队成员从团队(于2020年发布)过渡。该时间轴促使人们对[ 4 的力学和[&&& && && && && cyberpunk 2077 [&& && && && && && phantom liberty [&& && && worly explancion of Skill of技能树。