滑板遊戲需要持續的互聯網連接
EA備受期待的滑冰復興將要求玩家保持“始終”的互聯網連接,這在開發人員Full Circle在官方博客上的更新FAQ中得到了證實。該團隊強調,這種設計選擇是他們的願景不可或缺的一部分,並指出:“遊戲和城市的設計是一個偉大的,呼吸大量的多人滑板沙盒,始終是在線且總是在發展。”這意味著玩家會隨著時間的流逝而經歷大規模變化,以及較小,動態的遊戲內活動和活動。
“始終出現”的要求意味著即使對於那些喜歡獨奏的人來說,遊戲也不能離線玩。完整的圈子解釋說:“為了使我們對滑板世界的願景,遊戲將始終需要現場連接。”正如Full Circle指出的那樣,對於參加遊戲測試的人來說,這不足為奇,“如果您參加過我們的遊戲測試,這可能並不奇怪。”
2024年9月,Full Circle啟動了始終的PlayTest,該階段致力於在連續運行的實時環境中測試遊戲。溜冰鞋的早期訪問定於2025年,儘管尚未宣布特定日期。該項目於2020年首次在EA Play Way揭幕,當時被描述為正處於發展的早期階段。從那以後,開發人員通過閉幕的早期構建和最近引入了微交易的封閉社區遊戲測試。
玩家可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在確保光滑的微交易體驗,並表示他們希望玩家“從滑冰商店購買商品時擁有積極的體驗”。他們承認在播放測試中使用真錢的異常性質,但認為這對於在正式發布之前評估和完善系統至關重要。他們保證,在重置及早訪問發佈時,將在播放測試期間花費的任何資金都將轉換為San Van Bucks(SVB),作為正在進行的測試過程的一部分,對價格和其他元素進行了潛在調整。








