道歉後,Inzoi Dev刪除了Denuvo DRM
Inzoi開發人員對在遊戲中包括Denuvo DRM並承諾將其刪除表示由衷的道歉。這項決定是在廣泛的社區反饋強調了Denuvo的有爭議的性質之後提出的,Denuvo因影響遊戲性能而受到批評。了解有關Inzoi在此問題上的立場的更多信息,以及他們對高度可調節遊戲體驗的願景。
Inzoi將不再有Denuvo DRM
Inzoi開發團隊已正式宣布將Denuvo DRM從遊戲中刪除。該決定是在創意工作室模式演示中發現Denuvo之後的,這引發了討論,這是因為Antimaper Software在阻礙遊戲性能方面的聲譽。 Denuvo旨在保護遊戲免受未經授權的複制和分銷的侵害,該措施旨在確保合法購買者的公平性。
Inzoi總監Hyungjun'Kjun'Kim在一篇日期為3月26日的Steam博客帖子中提出了社區的關注,並指出,計劃於2025年3月28日發布的即將發布的早期訪問構建將不含DRM Technology。 Kjun解釋說:“我們最初選擇實施Denuvo來保護Inzoi免受非法分配的影響,認為這將支持我們的薪水參與者之間的公平性。但是,在密切審查了社區反饋後,很明顯,這種方法與我們的參與者的期望不符。”
Kjun還為Denuvo在Creative Studio模式中的包含缺乏透明度而道歉。他承認,儘管刪除DRM可能會增加遊戲破裂的風險,但它也可以自由配置,從而增強玩家的創造力和自定義。他補充說:“我們堅信,從一開始就促進這種自由將為我們的社區帶來創新和持久的樂趣。”
Inzoi是一款高度可調節的遊戲
Inzoi致力於成為高度可調節的遊戲是他們發展理念的核心部分,這使得Denuvo對許多球員來說都是令人驚訝的舉動。改裝被視為增強和個性化遊戲體驗的一種方式,而Denuvo的存在可能會阻礙這一方面。
Kjun重申了這一承諾,他說:“正如我在在線展示期間強調的那樣,我們的目標是使Inzoi成為一款高度可調節的遊戲。我們在5月推出的官方MOD支持的初始階段將使玩家能夠使用Maya和Blender等工具來製作自定義內容。這只是一個開始;我們計劃跨越各種遊戲的支持,使您能夠跨越各種遊戲,從而使您可以定制並獲得許多體驗,並且可以自定義,您可以在許多方面進行自定義的體驗。
他答應了即將發表的有關改裝的詳細帖子。 Inzoi背後的公司Krafton繼續優先考慮玩家的反饋,進行必要的調整以確保高質量的遊戲體驗。
Inzoi將於2025年3月28日在PC上進入早期訪問,併計劃在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上進行完整啟動。完整版本的確切日期仍未公開。
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