“前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3》的重新製作將增強'不好的'槍戰'
隨著上古捲軸IV的成功:《遺忘》的重新製作,粉絲們急切地猜測貝塞斯達的遊戲可能是重新製作的下一個比賽,據傳《輻射3》是強大的競爭者。從2023年開始的洩漏引發了這些謠言,從而討論了貝塞斯達如何增強其2008年世界末日的RPG的討論。
輻射3的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)公開批評了遊戲的槍戰,將其標記為“不好”。他預計該領域的潛在重新製作者會有所改善,這表明它將與輻射4中看到的增強的射擊力學緊密相吻合。 Nesmith強調, Fallout 3是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的比賽,儘管最初的嘗試值得稱讚,但《輻射4》(Fallout 4)在槍戰中取得了長足的進步。
由Virtuos使用虛幻引擎5開發的遺忘重新製作的成功,可以瞥見潛在的增強輻射3可能會得到的。 Oblivion Remastered擁有一系列改進,包括每秒60幀的4K分辨率,改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。它還具有新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已被廣受歡迎,一些粉絲認為,遺忘重新製作可以被認為是重製,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們決定進行重新製作而不是全面翻拍的決定。
Nesmith認為, Fallout 3 Remastered可能會效仿類似的增強功能。他指出,最初的比賽的戰鬥並沒有在發行時與當代射手相提並論。但是,他預計重新製作者將在《輻射4》中納入對戰鬥的重大改進。 Nesmith稱讚遺忘的重新製作是如此先進,以至於可以被稱為“ Oblivion 2.0”。
貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的潛在擴展》, 《輻射76》的持續更新以及旨在在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視》系列。有瞭如此強大的陣容,在未來幾年中,粉絲們有很多期待。
對於那些有興趣深入研究遺忘重新製作的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括交互式地圖,主要任務線的詳細演練和行會任務,有關構建完美角色,初始步驟的技巧以及PC作弊代碼的完整列表。
您最喜歡的Bethesda Game Studios RPG是什麼?
選擇贏家
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果






