「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

著者 : Hazel Apr 26,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの成功により、ファンはどのベセスダゲームがマスターの次の並んでいるかを熱心に推測しています。 2023年のリークはこれらの噂を刺激し、2008年の黙示録的なRPGをどのように強化できるかについての議論につながりました。

Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、ゲームの銃の戦闘を公然と批判し、「良くない」とラベル付けしています。彼は、潜在的なリマスターのこの分野の大幅な改善を予想しており、 Fallout 4で見られる強化された射撃力学とより密接に整合することを示唆しています。 Nesmithは、 Fallout 3がBethesdaのシューティングゲームスタイルのゲームへの最初の進出であることを強調し、最初の試みは称賛に値するものでしたが、 Fallout 4は銃の戦闘で大きな進歩を示しました。

Unreal Engine 5を使用してVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredの成功は、 Fallout 3が受ける可能性のある潜在的な機能強化を垣間見ることができます。 Oblivion Remasteredは、1秒あたり60フレームでの4K解像度、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューなど、さまざまな改善を誇っています。また、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーも備えています。これらの変更は好評を博しており、一部のファンは、リマスターよりもリマスターされたものと見なされる可能性があると主張しています。しかし、Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを追求するという決定を明確にしました。

ネスミスは、フォールアウト3リマスターが同様の機能強化で訴訟に続く可能性が高いと考えています。彼は、オリジナルのゲームの戦闘は、リリース時に現代のシューティングゲームと好意的に比較されなかったと述べました。しかし、彼はリマスターがFallout 4で戦闘に行われた大幅な改善を組み込むことを期待しています。ネスミスは、「忘却2.0」と呼ばれる可能性があるほど進んでいるとリマスターされた忘却を称賛しました。

Bethesdaは現在、 The Elder Scrolls VIStarfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76の継続的なアップデート、第2シーズンでニュースベガスを探索するFallout TVシリーズなど、複数のプロジェクトをジャグリングしています。このような堅牢なラインナップにより、ファンは今後数年間で楽しみにしています。

リマスターされたOblivionに深く潜ることに興味がある人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、撮影する最初の手順、PCチートコードの完全なリストを含む包括的なガイドを提供します。

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