“前贝塞斯达开发人员预测,《辐射3》的重新制作将增强'不好的'枪战'
随着上古卷轴IV的成功:《遗忘》的重新制作,粉丝们急切地猜测贝塞斯达的游戏可能是重新制作的下一个比赛,据传《辐射3》是强大的竞争者。从2023年开始的泄漏引发了这些谣言,从而讨论了贝塞斯达如何增强其2008年世界末日的RPG的讨论。
辐射3的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)公开批评了游戏的枪战,将其标记为“不好”。他预计该领域的潜在重新制作者会有所改善,这表明它将与辐射4中看到的增强的射击力学紧密相吻合。 Nesmith强调, Fallout 3是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的比赛,尽管最初的尝试值得称赞,但《辐射4》(Fallout 4)在枪战中取得了长足的进步。
由Virtuos使用虚幻引擎5开发的遗忘重新制作的成功,可以瞥见潜在的增强辐射3可能会得到的。 Oblivion Remastered拥有一系列改进,包括每秒60帧的4K分辨率,改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。它还具有新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已被广受欢迎,一些粉丝认为,遗忘重新制作可以被认为是重制,而不是重新制作。但是,贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们决定进行重新制作而不是全面翻拍的决定。
Nesmith认为, Fallout 3 Remastered可能会效仿类似的增强功能。他指出,最初的比赛的战斗并没有在发行时与当代射手相提并论。但是,他预计重新制作者将在《辐射4》中纳入对战斗的重大改进。 Nesmith称赞遗忘的重新制作是如此先进,以至于可以被称为“ Oblivion 2.0”。
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》 , 《星菲尔德的潜在扩展》, 《辐射76》的持续更新以及旨在在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视》系列。有了如此强大的阵容,在未来几年中,粉丝们有很多期待。
对于那些有兴趣深入研究遗忘重新制作的人,我们提供了一份全面的指南,其中包括交互式地图,主要任务线的详细演练和行会任务,有关构建完美角色,初始步骤的技巧以及PC作弊代码的完整列表。
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