“克萊爾·默默德:探險33融合了塞基羅,貝爾Époque和JRPG風格”

作者 : Penelope May 22,2025

克萊爾·伯德(Clair Obscur):Expedition 33是一個熱切期待的頭銜,它融合了各種流派的元素,特別是向JRPG致敬。即將到來的基於回合的RPG引入了獨特的實時機制,旨在為玩家提供更深層次的沉浸和互動。遊戲的核心是對經典JRPG(尤其是最終幻想系列)的點頭,這是由於其主題和機械靈感。在2025年的遊戲開發人員會議上,GamesRadar+有機會與Expedition 33製片人FrançoisMeurisse討論遊戲的靈感。

Meurisse強調說,該遊戲從《最終幻想10》和《最終幻想7、8》和《最終的PlayStation條目》等最終幻想冠軍中產生了重大影響。 “他想喚起自己想像的感覺,如果他們繼續以轉彎的機制繼續進行現代最終幻想的遊戲。但是,他還融入了各種其他靈感。《最終幻想》和JRPG無疑是我們遊戲遺產的基礎。”

儘管遊戲玩法受到JRPG的啟發,但Meurisse強調了團隊渴望鍛煉自己的道路,尤其是在藝術方向方面。他解釋說:“我們不想通過採用漫畫般或類似動漫的圖形來模仿日本遊戲。” “取而代之的是,我們試圖建立一個植根於自己影響力的藝術方向。這使我們進入了20世紀初的美女風格風格,注入了裝飾藝術元素和高幻想。我們經過了幾次迭代來找到我們獨特的藝術聲音,最終幫助我們區分了我們的遊戲。”

除了JRPG之外,Expedition 33還從類似Souls的遊戲中汲取了靈感,並特別向Sekiro點頭,因為其防禦力學。 Meurisse指出:“國防系統更受Sekiro和軟件遊戲的啟發。” “它結合了節奏元素和更實時的組件,使其更基於技能。”

此外,該遊戲將甲板遊戲中的機制集成到其戰鬥序列中。 Meurisse詳細闡述:“例如,與RPG中發現的傳統魔術點或法力系統相比,將動作點用於戰鬥中的技能的概念更受甲板遊戲的啟發。”

第一個字符預告片

隨著克萊爾·默默(Clair Obscur):Expedition 33備件發布,該遊戲將每週介紹新角色。 3月13日,Expedition 33的官方Twitter(X)帳戶宣布了一部預告片Gustave,該預告片是Lumière的足智多謀而敬業的工程師。古斯塔夫(Gustave)似乎準備領導Expedition 33擊敗痛苦者,以確保她再也無法繪畫死亡。

拖車展示了古斯塔夫(Gustave)揮舞著劍和手槍作為他的主要戰鬥工具。在“超越世界”中,看到他在積分之間導航和跳躍。戰鬥序列突出了古斯塔夫(Gustave)利用各種技能對敵人造成重大破壞的能力。但是,開發人員尚未提供有關角色角色和相關機制的詳細信息。

Clair Subbur:Expedition 33計劃於2025年4月24日發布,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。要保持有關該遊戲的最新消息的最新消息,請務必查看下面的專門文章!

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