「Clair Obscur:Expedition 33 Blends Sekiro、Belleépoque、およびJRPGスタイル」
Clair Obscur:Expedition 33は、さまざまなジャンルの要素をブレンドし、特にJRPGに敬意を表する、熱心に予想されるタイトルです。この今後のターンベースのRPGは、ユニークなリアルタイムメカニックを導入し、プレイヤーにより深いレベルの没入感と相互作用を提供することを目指しています。ゲームの中心には、テーマと機械的なインスピレーションのために、クラシックJRPG、特にファイナルファンタジーシリーズにうなずきます。 2025年のゲーム開発者会議で、Gamesradar+は、ゲームのインスピレーションについてExpedition 33プロデューサーのFrançoisMeurisseと話し合う機会がありました。
Meurisseは、このゲームがファイナルファンタジー10などのファイナルファンタジータイトルやファイナルファンタジー7、8、9のような初期のプレイステーションエントリから大きな影響力を引き出すことを強調しました。これらは、ゲームディレクターのGuillaume [Broche]の大きな子供時代のゲームです」とMeurisseは共有しました。 「彼は、ターンベースのメカニックを続けていれば、現代のファイナルファンタジーのようなゲームに固執していたと想像した気持ちを呼び起こしたかったのです。しかし、彼は他のさまざまなインスピレーションも取り入れました。ファイナルファンタジーとJRPGは間違いなく私たちのゲームプレイの遺産の礎石です。」
ゲームプレイはJRPGSに深く触発されていますが、Meurisseは、特に芸術の方向性の観点から、自分の道を築きたいというチームの欲求を強調しました。 「漫画のようなグラフィックスやアニメのようなグラフィックを採用することで、日本のゲームを模倣したくありませんでした」と彼は説明しました。 「代わりに、私たちは自分の影響に根ざした芸術の方向性を開発しようとしました。これにより、20世紀初頭のベルエポックスタイルに至り、アールデコの要素とハイファンタジーが注入されました。最終的にゲームを区別するのに役立つユニークな芸術的な声を見つけるために、いくつかの反復を経験しました。」
JRPGを超えて、Expedition 33は、魂のようなゲームからインスピレーションを得ており、その防衛力学のためにSekiroに特にうなずいています。 「防衛システムは、Sekiroとソフトウェアゲームからよりインスピレーションを受けています」とMeurisse氏は述べています。 「リズミカルな要素とよりリアルタイムコンポーネントが組み込まれているため、スキルベースになります。」
さらに、このゲームは、デッキビルディングゲームのメカニクスをバトルシーケンスに統合します。 「たとえば、バトルのスキルにアクションポイントを使用するという概念は、RPGに見られる従来の魔法のポイントやマナシステムよりもデッキビルディングゲームに触発されています」とMeurisseは詳しく説明しました。
最初のキャラクタートレーラー
Clair Obscur:Expedition 33がリリースのために準備を整えると、ゲームは毎週新しいキャラクターを紹介します。 3月13日、Expedition 33の公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveをフィーチャーした予告編を発表しました。 Gustaveは、Paintressを倒すための探求においてExpedition 33をリードする態勢を整えているように見えます。
予告編では、Gustaveが剣とピストルを主要な戦闘ツールとして振り回しています。 Overworldでは、彼はポイント間をナビゲートしてジャンプしているのが見られます。戦闘シーケンスは、さまざまなスキルを利用して、敵に大きなダメージを与えるGustaveの能力を強調しています。ただし、開発者は、キャラクターの役割と関連するメカニズムに関する詳細な情報をまだ提供していません。
Clair Obscur:Expedition 33は2025年4月24日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。ゲームに関する最新のニュースを最新の状態に保つには、以下の専用の記事をチェックしてください!








